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Algoritmia y programación – Ejercicios y prácticas                          9                                             Algoritmia y programación – Ejercicios y prácticas     10

            CAPÍTULO_2: Metodología de la programación                                                       En programación, el lenguaje artificial e informal,  pseudocódigo, es  útil para

                                                                                                             desarrolladores en la confección de algoritmos, pero este no es un lenguaje de
            2.1. Creación de algoritmos
                                                                                                             programación.
            Un algoritmo es una serie de pasos ordenados y finitos, que se establecen con la                 2.2. El pseudocódigo
            finalidad de dar solución a un problema. Sus características son:
                                                                                                             Este  describe  algoritmos que podemos utilizar como una mezcla del lenguaje

                                                                                                             común (protocolo humano) con instrucciones de programación. Su objetivo

                                                                                                             principal es  que  el desarrollador se centre en la solución lógica  y, luego, tenga
                                                                                                             prioridad en la sintaxis de un lenguaje de programación por utilizar.

                                                                                                             Por otra parte, los diagramas de flujo son descripciones  gráficas de algoritmos,
                                                                                                             que usan símbolos conecta-dos mediante  flechas para indicar secuencias de
                                                                                                             instrucciones. Su construcción es laboriosa y son medianamente fáciles de leer para
                                                                                                             personas que no están involucradas en la programación.

            Sus componentes son:













            Existen diversas formas de representar un algoritmo, aunque las más comunes son:

                   a)  Pseudocódigo, b) Diagrama de flujo

            Debido a que no podemos programar rápidamente en lenguaje máquina (código
            binario), necesitamos adaptar de alguna manera el lenguaje humano  a formas
            lógicas que se acerquen a las tareas que puede realizar una computadora.                         Comparación de pseudocódigo y diagrama de flujo que nos ayuda a comprender el
                                                                                                             funcionamiento del código por desarrollar.
            Cuadernillo de trabajo
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