Page 68 - Materi 2 Kurikulum Merdeka DAERAH
P. 68

Contoh desain pembelajaran berbasis mata pelajaran


                  Bahasa Indonesia                                    IPAS                                       PPKN


        Tujuan pembelajaran: Peserta didik menyimak   Tujuan Pembelajaran: mendesain kuesioner   Tujuan Pembelajaran: Memahami pengaruh
        dengan saksama, memahami instruksi yang lebih   sederhana, mengorganisasikan data       budaya dengan cara berkomunikasi
        kompleks, memahami dan memaknai ide pokok
        dalam teks audiovisual dan teks aural (teks yang   Asesmen: membuat kuesioner sederhana  Asesmen: membuat salindia ttg pengaruh budaya
                                                                                                tertentu dengan cara berkomunikasi
        dibacakan) yang sesuai jenjangnya.
                                                    Kegiatan pembelajaran:
        Asesmen: Merancang media penyampaian pesan
                                                    ● Penjelasan ttg bentuk dan fungsi kuesioner
                                                                                                Kegiatan pembelajaran:
        Kegiatan pembelajaran
                                                    ● Membuat pertanyaan untuk kuesioner
                                                                                                ● Membaca jigsaw:  bagaimana budaya dapat
        ● Mengamati berbagai media penyampaian
                                                    ● Merancang kuesioner secara berkelompok       mempengaruhi gaya berkomunikasi
           pesan, contoh: video, poster, artikel pendek
           dan mengidentifikasi ide / pesan yang                                                 ● Diskusi: apa yang kamu ketahui tentang
           disampaikan                                                                             karakteristik kelompok masyarakat di sekolah?
        ● Mendiskusikan media yang paling efektif dalam                                         ● Brainstorm: bagaimana cara berkomunikasi
           menyampaikan pesan                                                                      yang paling sesuai untuk masyarakat sekolah?

        ● Mencari data di sekolah untuk mengetahui
           media apa yang paling disukai teman-temannya

        ● Mendesain media penyampaian pesan
   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72   73