Page 21 - E-Modul Gambar Proyeksi
P. 21
Cara menggambar objek dengan proyeksi oblique, dimensi yang kecil dari objek
ditempatkan pada sisi miring, untuk objek yang memiliki sisi melengkung ditempatkan
sebagai sisi depan.
Berdasarkan skala yang digunakan untuk sumbu miring, proyeksi oblique
dikategorikan menjadi dua macam, antara lain:
2.2.1. Proyeksi Cavalier
Proyeksi cavalier merupakan proyeksi oblique yang menggunakan
perbandingan X:Y:Z=1:1:1 pada panjang sumbunya. Dengan kata lain,
cavalier menggunakan skala yang sama untuk setiap sumbunya, hal ini
menjadi keuntungan karena gambar akan mudah dikonstruksi. Namun,
cavalier ini masih memiliki kekurangan. Sebagai contoh bila kita mengamati
gambar kubus yang dibuat dengan cara cavalier oblik, maka kubus tersebut
akan terlihat seperti balok, penampilan cavalier yang seperti itu akan
meragukan orang yang membaca gambar.
Gambar 1.15 Proyeksi cavalier
Sumber gambar: Dasar-Dasar Menggambar Teknik Bangunan (2008)/Miftahuddin dan Bambang
Suranto
2.2.2. Proyeksi Cabinet
Proyeksi ini menggunakan perbandingan panjang sumbu X:Y=1:1,
sedangkan untuk sumbu Z berkisar antara 1/2X atau 3/4X. Bila dijabarkan,
cara menggambar dengan cabinet oblique yaitu sumbu miring digambarkan
dengan skala yang berbeda dengan dua sumbu lainnya dengan tujuan untuk
menutupi kelemahan dari cavalier oblique.
MODUL GAMBAR PROYEKSI 14