Page 31 - Navisworks 2016 Grundkurs steg 1
P. 31

Hantering av 3D modellen



                     Look

                     ”Look” innehåller tre olika kommandon
                          Look Around
                          Look At
                          Focus

                     Look Around
                     Look Around roterar kameran utifrån utgångsläget, som är ungefär som att rotera runt
                     huvudet på sin position.
                     Look At

                     Lookt at ser på en speciell yta i Scenen. Kameran orienteras så att den valda ytan centreras
                     och är parallell med skärmen.
                     Focus
                     Focus sätter det valda objektet i centrum av scenen, men kamerans position är densamma.


                     Walk och Fly
                     Walk och Fly kommandona används för att röra sig runt i modellen som gående eller
                     flygande.

                     Walk
                     Walk används för att gå runt i modellen och inuti byggnaderna etc. Walk ställer Scenen i
                     en upprätt position, vanligtvis används kommandot i kombination med ”Avatar”
                     (Människolik figur).

                     Övning – Walk

                          Testa Walk i bycenter_xx.nwf

                     Vid första anblick upplevs inte funktionen som mycket, därför ska vi komplettera med att
                     aktivera en ”Avatar”.

                     I Viewpoint  Navigate  Realism kan vi slå igång ”Avatar”, och
                     hans/hennes tillknutna funktioner. Notera att de tre översta inte går att
                     välja när inte Walk är aktiverat, då går det enbart att välja Third
                     Person.

                          Third Person aktiverar ”Avataren”. Snabbkommando <Ctrl> +
                            t
                          Collision gör så att ”Avataren” inte kan gå genom väggar eller
                            andra fasta objekt. Snabbkommando <Ctrl> + d.
                          Gravity gör så att ”Avataren” är påverkad av tyngdkraften, så
                            han/hon kan gå upp för trappor etc. Snabbkommando <Ctrl> + g.
                          Crouch gör så att ”Avataren” automatiskt hukar sig när den passerar lågt hängande
                            hinder. Snabbkommando



                     NTI CADcenter AB                      Hantering av 3D modellen                  Sidan 31
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36