Page 32 - Navisworks 2016 Grundkurs steg 1
P. 32
Hantering av 3D modellen
<Mellanslag>.
Notis:
<Ctrl> får ”Avataren att hoppa, på så sätt kan man även komma förbi hinder.
Som sagt tidigare, så är det möjligt att ställa in generella inställningar
för ”Avataren” i Options. Dessa inställningar kan emellan tid skrivas
över i den aktiva Viewpointen. Det görs via Viewpoint Save, Load
& Playback Edit Current Viewpoint.
Detta ger oss ”Edit Viewpoint – Current View. Det i sin tur
ger oss bland annat möjligheten att ändra gånghastighet och
vinkelhastighet, när Avataren svänger.
Klicka på Settings…, då öppnas ”Collision”-
dialogrutan. Där går det att ändra inställningarna, som
är hämtade från Options. Klickar på Defaults,för att
hämta standardinställningarna från Options.
Markera Auto Zoom, Detta gör att kameran kommer
ändra från
”Third Person” till ”First Person”
om sikten för kameran störs, t.ex.
om en vägg är emellan
Notis:
När man vill använda ”Avataren” med Gravity aktiverad, så är det av stor vikt
att han/hon är placerad över modellen innan Avataren ”släpps loss”. Då
han/hon kommer alla falla genom bilden genom ”oändligheten”. . Med det i
hänsyn är det praktiskt att hålla öga på ”Avatarens” placering i ”Plan View”
fönstret. I ”Plan View” fönstret kan man högerklicka Look From. Här är det
passande att välja Top.
Tilt
När ”Avataren” har landat, är det möjligt att vicka kameran i det vertikala planen med
hjälp av ”Tilt”-fönstret. När Walk är aktiveras styrs ”Tilt” även med att scrolla.
Sidan 32 Hantering av 3D modellen NTI CADcenter AB