Page 53 - MODUL INFORMATIKA BK,TIK, SK, JKI, AD
P. 53

Berpikir Komputasional    Dasar – Dasar Informatika   SMK Kelas X

                    H. PEMECAHAN MASALAH (PROBLEM SOLVING)





                    Konsep Pemecahan Masalah


                    a.  Pengertian Pemecahan Masalah (Problem Solving)


                        Menurut Saad & Ghani, 2008: 120, pemecahan masalah adalah pemecahan masalah tertentu melalui
                        proses yang direncanakan yang mungkin tidak dapat dicapai dengan segera. Menurut Polya, 1973: 3,

                        pemecahan masalah adalah usaha mencari jalan keluar dari suatu kesulitan. Bagi Goldstein dan Levin

                        (Rosdiana & Misu, 2013: 2), pemecahan masalah didefinisikan sebagai proses kognitif tingkat tinggi
                        yang membutuhkan modulasi dan kontrol daripada rutinitas atau keterampilan dasar.



                        Pemahaman tertentu tentang pemecahan masalah dapat disimpulkan sebagai berikut (Syaiful, 2012:
                        37):

                        1)  Kemampuan pemecahan masalah adalah tujuan umum pengajaran matematika, juga sebagai inti

                            dari pusat matematika dan proses terpenting dalam kurikulum matematika.

                        2)  Pemecahan  masalah  merupakan  keterampilan  dasar  dalam  pembelajaran  matematika.    Ketika
                            memecahkan  masalah  matematika,  siswa  menghadapi  berbagai  tantangan,  seperti  kesulitan

                            memahami masalah.Hal ini karena masalah yang mereka hadapi bukanlah masalah yang dihadapi

                            siswa sebelumnya.




                    b.  Tahapan Pemecahan Masalah

                        Tahapan Pemecahan Masalah Ada empat tahap pemecahan masalah yaitu; (1) memahami masalah,

                        (2) merencanakan solusi, (3) melaksanakan rencana, (4) memeriksa kembali (Polya, 1973: 5).



                        Diagram pemecahan masalah Polya ditunjukkan pada gambar berikut:




                                                 Understand
                                                 the Problem






                                                 How to
                                                Approach              Devise a
                               Look Back
                                                 Problem               Plan
                                                  Solving







                                                  Carry Out
                                                   the Plan



                                          Gambar 2 : Diagram Polya
                                           Sumber: Dokumen Pribadi


               22                                                                                           Informatika – SMK Kelas X
   48   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58