Page 72 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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lasciato cadere da una certa altezza. In questi casi per arrivare a 2D10 per round. Se i vestiti prendono a fuoco
vedere se si accorge di ciò che lo sta per colpire o tra- il danno sarà di 1D8 punti per round.
volgere, si può effettuare un check Percezione, dopo di
che, se il personaggio vuole evitare il colpo, dovrà effet- Velocità
tuare una schivata o, in mancanza, un check Destrezza Scontrarsi con un’automobile, farsi investire da un
con una diffi coltà variabile a seconda della situazione e automezzo, subire un impatto con oggetti che viag-
decisa sempre dal Narratore. giano velocemente, saltare da un veicolo in corsa,
Se tutto questo non basta per evitare l’impatto, la ecc.., tutte queste situazioni incidono sulla Vitalità
Tabella 32 può essere d’aiuto per stabilire il tipo di danni di un personaggio, ma in che modo?
da infl iggere. Essa è puramente indicativa e non deve
essere sempre presa alla lettera, ma può comunque
dare un valido contributo. Tabella 33: Danni da velocità
VELOCITÀ km/h DANNI DANNI MEDI
10 – 20 1D8 4
Tabella 32: Danni da travolgimento 21 – 40 2D8 9
PESO DANNO DANNO ALTEZZA DANNO DANNO 41 – 60 3D8 13
(kg) MEDIO (m) MEDIO 61 – 80 4D8 18
0 - 1 0 - Fino a 1m 0 -- 81 – 100 5D8 22
1 - 5 1 1 1 - 2 1D3 2 Per ogni 20 km/h Aggiungere 1D8 4
5 - 10 1D3 2 2 - 3 1D6 3
10 - 20 1D6 3 3 - 5 2D6 7
20 - 30 2D6 7 5 - 8 3D6 10 La Tabella 33 offre uno spunto per determinare, più
30 - 50 3D6 10 8 - 11 4D6 14 o meno approssimativamente, i danni provocati dalla
50 - 70 4D6 14 11 - 15 4D8 18 velocità. Va tenuto conto che se si ha un incidente au-
70 - 100 5D6 17 15 - 20 5D8 22 tomobilistico protezioni come airbag, cinture di sicu-
Ogni 1D6 3 Ogni 10 1D8 4 rezza, una grossa frenata prima dell’impatto tendono
72 100 a ridurre i danni; questa riduzione può essere mani-
festata scalando una classe di danno nella tabella. Ad
esempio se si va a sbattere ad 80 km/h, ma si hanno le
Come si può notare i danni possono derivare dal peso cinture, il danno non sarà 4D8, ma solamente 3D8; se
dell’oggetto che colpisce e dall’altezza da cui esso cade. si ha anche l’airbag, scenderà a 2D8.
Sommando i danni causati dal peso con quelli causati Nel caso si venga investiti da un veicolo in corsa, oc-
dall’altezza si arriva a determinare il danno totale infl it- correrà tenere presente anche la sua massa. Per veicoli
to. superiori od inferiori ad una automobile di media cilin-
Facciamo un esempio: durante una tempesta Carl vie- drata si può aumentare o scalare una classe di danno.
ne travolto da un tronco di un albero abbattuto da un Al Narratore completa discrezionalità.
fulmine; l’albero era alto 5 metri e pesava 200 Kg. In base
al suo peso l’albero infl iggerebbe 6D6 di danni e cadendo Soffocamento
da un’altezza media di 2 o 3 metri (circa la metà della Un personaggio che è sottoposto a soffocamento, se
sua altezza reale), ne infl iggerebbe un ulteriore 1D6, per viene strozzato, se si trova sott’acqua o se respira gas
un totale di 7D6. Allo stesso modo una masso che viene inquinanti, può resistere per un numero di round pari al
lasciato cadere da 10 metri di altezza del peso di 8 Kg valore della sua Forza. Dopo di che inizierà a subire 1D6
infl iggerebbe un danno totale di 4D6 + 1D3. danni per round fi no al raggiungimento di Vitalità 0.
Bisogna tener presente anche del materiale di cui è Veleni
fatto l’oggetto che colpisce; se è una cosa morbida il Ogni veleno è differente da un altro ed ognuno può
danno andrà ridotto, magari scalando di una classe sulla provocare danni in maniera diversa.
tabella. In caso di avvelenamento la prima cosa da guardare
è la potenza del veleno e il suo tempo di sviluppo. Il
Fuoco primo elemento determina i danni che in generale
Una normale torcia provoca circa 1 o 2 punti ferita verranno subiti, il secondo entro quanto tempo si
a round a seconda della sua dimensione. Il fuoco di un manifesteranno.
camino o di un accampamento può provocare danni Un altro concetto molto importante, quando si parla
fi no a 1D10 per round, mentre una casa in fi amme può di veleni, è quello di dose minima. Gli esempi riportati