Page 90 - C:\Users\RENO\Documents\MK Sistem Operasi\Folder Baru\
P. 90
KEGIATAN BELAJAR 5, 6 dan 7
Sain: Teknologi;
Faktual: Program aplikasi yang Menggunakan program aplikasi
dijalankan user dalam waktu yang XMind Zen, SpeadSheet dan Sratch
bersamaan akan muncul secara untuk menghasilkan produk
bergantian. pembelajaran sederhana.
Konseptual : komponen penjadwalan
Menggunakan internet untuk
proses.
memperoleh informasi.
Prosedural : bagaimana cara kerja
Membuat animasi pembelajaran terkait
algoritma penjadwalan proses.
algoritma penjadwalan proses
menggunakan aplikasi Scratch.
Enginiring; Matematika
Merancang prosedur proses antrian pada Melakukan perhitungan menggunakan
progam aplikasi yang ada di CPU SperadSheet terhadap algoritma penjadwalan
Proses (FCFS, SJF Preemtive dan SJF non
Preemtive.
Algoritma FCFS (Firts Comes First Served)
Anda sering menjumpai antrian-antrian seperti di tempat
pembelanjaan, di SPBU maupun di tempat-tempat
lain, anda akan melihat bahwa yang pertama datang di
layani terlebih dahulu sampai batas waktu pelayanan
berakhir, sehingga ketika orang pertama belum selesai
maka orang kedua tidak bisa mengambil/ menyerobot.
Gambar 5.1. Proses Mengantri di Super Market
Sumber: https://www.it-jurnal.com/
76