Page 43 - UNIDAD I
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  Personificación:

            Se pide a los participantes que a través de la imaginación visualicen a la marca o
            producto como si fuera una persona: género, edad, contextura física, profesión,

            personalidad, cualidades, defectos. Este ejercicio se puede hacer también simulando
            animales. Permite conocer la imagen de marca.


                o  Complementación

                  Frases incompletas:

            Se escribe en un papel una serie de frases incompletas con respecto a la posición del

            entrevistado frente a la marca, producto o servicio para que él la complete de acuerdo a
            sus experiencias previas, creencias y actitudes.


                o  Expresión

                  Juego de roles:

            Cuando se plantean dos posiciones, una a favor y la otra en contra de un producto o
            servicio, o el rol de vendedor y de comprador.


            ¿Qué podemos lograr con ellas?

                  Obtener reacciones espontáneas con respecto a nuestra marca o producto,

                    permitiendo comprensión de las emociones del consumidor.
                  Favorecer a la expresión de ideas nuevas, distintas, abriendo camino a la

                    imaginación y facilitando la comunicación no estereotipada.
                  Brindar formas no verbales de comunicación, favoreciendo la expresión de

                    sentimientos y emociones difíciles de expresar. (MIKKELSEN, 2016)







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