Page 57 - E-MODUL ATLETIK NOMOR LEMPAR BERBASIS PBL
P. 57

53






                          Teknik Dalam Permainan



                                         Lontar Martil




















































            Pelemparan                                                         Putaran




      Melalui putaran berulang,
                                                                            Putaran adalah
          martil akan mencapai                                         serangkaian gerakan

       titik tercepatnya. Tetapi                                       yang dilakukan untuk

          pelempar harus tetap

        memutar martil dengan                                                 meningkatkan

               kaki menyentuh                                             kecepatan martil.
                                                                            Umumnya, atlet
        lingkaran. Titik di mana

       martil dilepaskan dikenal                                     melakukan 34 putaran.

             sebagai titik tinggi.
   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62