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1   Relève les personnages de l’histoire.


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                     3.                                              4.


                 2   Décris en quelques mots les événements qui ont lieu aux endroits suivants.

                     a) La cour de la maison :




                     b) La chambre de Boris :




                     c) Dans la cour de l’école :





                 3   Quel conseil la voisine donne-t-elle à Boris ? Trace un X devant la bonne réponse.

                      1        Elle lui conseille de bien fermer la clôture.

                      2        Elle lui conseille de l’informer de toute découverte surprenante.
                      3        Elle lui conseille de ne pas dormir seul dans le grenier.



                 4   a) Comment Boris se sent-il le matin de la rentrée ?




                     b) Pourquoi se sent-il ainsi ?








                 5   a) À quel endroit la boîte du jeu est-elle cachée ?





                     b) Comment Boris découvre-t-il cet endroit ?








                 6   Relève deux changements qui sont causés par la carte du jeu magique.

                     1.

                     2.


               80  Arob@s  •  thème 4




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