Page 136 - Manual del Usuario - Las últimas herramientas tecnológicas para aplicar en el salón de clases
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Dom. Cien., ISSN: 2477-8818
Vol. 6, núm. 3, Especial septiembre 2020, pp. 349-369
La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado
diversas experiencias para mejorar los saberes y los componentes son las estrategias determinadas
de las dinámicas y mecánicas del juego (Gonzáles & Mora, 2015).
En la figura 2, se detalla la esquematización de las dinámicas; en la figura 3 se muestra esquema
de las mecánicas del juego y en la figura 4 se refleja el esquema de los componentes de la
gamificación.
Figura 2: Esquematización de las dinámicas de Juego
Fuente (Gonzáles & Mora, 2015)
Figura 3: Esquema de Mecánicas del Juego
Fuente: (Gonzáles & Mora, 2015)
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Alex Paúl Zambrano Álava, María De Los Ángeles Lucas Zambrano, Karina Elizabeth Luque Alcívar, Ana Thalía Lucas
Zambrano