Page 136 - Manual del Usuario - Las últimas herramientas tecnológicas para aplicar en el salón de clases
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Dom. Cien., ISSN: 2477-8818
                Vol. 6, núm. 3, Especial septiembre 2020, pp. 349-369



                            La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado


               diversas experiencias para mejorar los saberes y los componentes son las estrategias determinadas

               de las dinámicas y mecánicas del juego (Gonzáles & Mora, 2015).
               En la figura 2, se detalla la esquematización de las dinámicas; en la figura 3 se muestra esquema

               de  las  mecánicas  del  juego  y  en  la  figura  4  se  refleja  el  esquema  de  los  componentes  de  la
               gamificación.



                                        Figura 2: Esquematización de las dinámicas de Juego
























                                                  Fuente (Gonzáles & Mora, 2015)


                                             Figura 3: Esquema de Mecánicas del Juego

























                                                  Fuente: (Gonzáles & Mora, 2015)


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                           Alex Paúl Zambrano Álava, María De Los Ángeles Lucas Zambrano, Karina Elizabeth Luque Alcívar, Ana Thalía Lucas
                           Zambrano
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