Page 47 - Manual del Usuario - Las últimas herramientas tecnológicas para aplicar en el salón de clases
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Diferencia entre
gamificación y juego serio
DEFINICIONES DE CONCEPTOS
GAMIFICACIÓN
La gamificación consiste en No es un juego completo, sino la
incorporar elementos y mecánicas superposición de elementos de
propias de los juegos (como puntos, juego en procesos existentes.
niveles, insignias, tablas de Se usa para incentivar
clasificación y recompensas) en comportamientos deseados o
actividades no lúdicas, con el mejorar la experiencia en
objetivo de aumentar la motivación, contextos educativos,
la participación y el compromiso de empresariales o sociales.
los usuarios en dichas actividades
(González, 2024).
Ejemplo: otorgar puntos y medallas a
estudiantes que completan tareas o módulos
de aprendizaje.
JUEGO SERIO (SERIOUS GAME)
Un juego serio es un juego completo Combina el entretenimiento con
diseñado específicamente con fines objetivos pedagógicos claros.
educativos, de entrenamiento o Cada elemento del juego
formativos (González, 2024) (narrativa, mecánicas,
retroalimentación) está pensado
para facilitar el aprendizaje o la
Ejemplo: un simulador práctica de habilidades.
para entrenar habilidades Puede funcionar de forma
médicas o un juego para independiente y ofrecer una
aprender matemáticas. experiencia inmersiva.
Módulo 4 - Gamificación en el salón de clases 48