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IMPLEMENTACIÓN DE SCRATCH PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
                       LÓGICO COMPUTACIONAL EN ESTUDIANTES DE DÉCIMO GRADO

                            El 33% de los estudiantes estuvo de acuerdo y el 33% se mostró indeciso, en cuanto
                              a la propuesta de implementación de scratch, el 25% muy de acuerdo y el 9% en
                              desacuerdo.

                         En el siguiente grafico se muestra el nivel de conocimiento que poseen los estudiantes
                         del programa Scratch.

                                     Poseen los estudiantes conocimientos del
                                                      programa Scratch

                           4.5                          4
                            4
                           3.5          3       3                                     Muy en Desacuerdo
                            3
                                                                                      En desacuerdo
                           2.5                                  2
                            2                                                         Indeciso
                           1.5                                                        De acuerdo
                            1
                                                                                      Muy de Acuerdo
                           0.5
                            0
                                5.       Tienes algún conocimiento del programa scratch


                         Fuente: Encuesta aplicada a los estudiantes del X grados del IPT Jesús H. Gallego. Jun. 2017.

                            El 33% de los estudiantes mostró indecisión en cuanto al conocimiento de scratch,
                              el 25% estuvo muy de acuerdo, el otro 25% en desacuerdo y un 17% de acuerdo.


                         En el siguiente grafico se muestra como los estudiantes se encuentran motivados por
                         completar sus clases con el uso de Scratch para el desarrollo de actividades en el
                         laboratorio de informática






























           7                                                                                 UDELAS – junio 2017
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