Page 11 - Animasi 2D dan 3D
P. 11
Prinsip-prinsip Dasar
Prinsip-prinsip Dasar
Pembuatan Animasi 2D
Pembuatan Animasi 2D
1. Definisi Animasi 2D
Animasi bisa diterjemahkan sebagai rangkaian gambar yang bergerak, dimana
pengaruh yang diberikan menjadi semakin besar dibandingkan kemampuannya
ketika masih sebagai gambar biasa (statis).
Dalam animasi tersebut dibuat dengan menggunakan sketsa gambar yang
diterapkan satu persatu sehingga tampak nyata dan bergeraj yang bisa dilihat dari
depan saja. Animasi terdiri dari vector dan bitmap.
a. Gambar Vector
Pada dasarnya vector tidak tergantung pada resolusi, sehingga dapat
memperbesar atau memperkecil ukuran gambar tanpa harus kehilangan detailnya.
Vector tersusun dari garis dan kurva.
Format file vector : SVG, EPS, CDR, dan lain-lain.
b. Gambar Bitmap
Pada dasarnya bitmap bisa diterjemahkan sebagai objek grafis yang tersusun atas
pixel. Setiap pixel disebut bit.
Gambar bitmap memiliki resolusi yang tetap dan tidak bisa diperbesar.
Format file bitmap : BMP, GIF, JPEG, PICT, TIFF, dan lain-lain.
2. Fungsi Prinsip-prinsip Dasar Pembuatan Animasi 2D
Sekitar tahun 1930, 2 (dua) orang animator dari Walt Disney Studios, yaitu Frank
Thomas dan Ollie Johnston memperkenalkan prinsip dasar animasi dalam bentuk
buku yang berjudul The Illusion Of Life.
Pada dasarnya prinsip animasi adalah teori dasar fisika yang diaplikasikan pada
animasi karakter.
Animasi tidak akan bisa berkembang tanpa ditemukannya prinsip dasar dari
karakter mata manusia yang disebut persistence of vision (pola penglihatan yang
teratur).
Sumber : imdb.com
Animasi 2D dan 3D 10