Page 12 - Animasi 2D dan 3D
P. 12

3.   Jenis Prinsip-prinsip Pembuatan Animasi 2D


          Prinsip animasi adalah kemampuan meng-capture momentum ke dalam runtutan
          gambar sehingga seolah-olah menjadi gambar hidup.

          Secara umum, prinsip-prinsip animasi yang digunakan agar animasi terlihat nyata.

          Ke 12 prinsip tersebut adalah sebagai berikut:

               a.      Prinsip Timing (waktu)

               Timing  ditemukan  dari  jumlah  frame  in  between  yang  ada  di  antara  Gerakan
               benda  atau  karakter.  Semakin  cepat  sedikit  jumlah  frame  maka  Gerakan
               menjadi  semakin  cepat,  sebaliknya  semakin  banyak  jumlah  frame  yang  ada

               maka Gerakan menjadi lambat. Gerakan dengan timing yang cepat dan lambat
               masing-masing akan memberikan cerita yang berbeda.

               Contoh  pada  gambar  di  bawah  ini,  jumlah  frame  yang  sedikit  memberikan
               kesan kalua kotak ini lebih ringan dari yang kelihatannya.















                                                  Sumber : dapoeranimasi.com
               Sedangkan  dengan  ditambahnya  jumlah  frame  seperti  dibawah  ini,  lebih
               terlihat kalau sebenarnya kotak yang diangkat tidaklah ringan dan dibutuhkan

               tenaga ekstra untuk bisa mengangkatnya sampai pada pose terakhir

















                                                  Sumber : dapoeranimasi.com
               b.      Prinsip Secondary Action (gerakan pelengkap)

               Secondary Action merupakan gerakan tambahan yang terjadi untuk melengkapi
               gerakan utama yang ada. Gerakan secondary action hanya bersifat melengkapi
               dan tidak mengambil alih performa dari gerakan utama.









             Animasi 2D dan 3D                                                                            11
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17