Page 16 - Animasi 2D dan 3D
P. 16
Animasi yang tidak mempunyai perlambatan di awal dan akhir animasinya
akan terkesan sangat kaku.
Sumber : dapoeranimasi.com
Seperti pada contoh diatas. Bola yang pertama menggambarkan gerakan
animasi yang tidak mempunyai perlambatan di awal dan akhir. Bola pertama
tersebut mempunyai gerakan yang lebih kaku dibanding gerakan bola kedua
yang mempunyai perlambatan di awal dan di akhir.
i. Prinsip Staging (bidang gambar)
Staging adalah tahap pengaturan suatu set adegan, posisi kamera atau pose
suatu karakter sehingga adegan tersebut menjadi mudah di mengerti oleh
penonton. Staging yang baik akan dapat dengan jelas mengkomunikasikan
pada penonton mengenai cerita yang ingin disampaikan dari adegan tertentu.
Sumber : dapoeranimasi.com
Pada contoh gambar staging pose karakter yang ada di atas, karakter sebelah
kiri mempunyai staging pose yang lebih baik dibandingkan staging pose sebelah
kanan karena mempunyai siluet karakter yang lebih mudah di pahami dan
dibaca.
j. Prinsip Straight ahead action & Pose to Pose
(lurus ke depan dan pose untuk pose)
Ada 2 metode dalam melakukan gerakan animasi : Straight ahead action dan
pose to pose.
Animasi 2D dan 3D 15