Page 16 - Animasi 2D dan 3D
P. 16

Animasi  yang  tidak  mempunyai  perlambatan  di  awal  dan  akhir  animasinya
               akan terkesan sangat kaku.


















                                                    Sumber : dapoeranimasi.com
               Seperti  pada  contoh  diatas.  Bola  yang  pertama  menggambarkan  gerakan
               animasi yang tidak mempunyai perlambatan di awal dan akhir. Bola pertama
               tersebut mempunyai gerakan yang lebih kaku dibanding gerakan bola kedua

               yang mempunyai perlambatan di awal dan di akhir.


               i.      Prinsip Staging (bidang gambar)
               Staging adalah tahap pengaturan suatu set adegan, posisi kamera atau pose

               suatu  karakter  sehingga  adegan  tersebut  menjadi  mudah  di  mengerti  oleh
               penonton.  Staging  yang  baik  akan  dapat  dengan  jelas  mengkomunikasikan
               pada penonton mengenai cerita yang ingin disampaikan dari adegan tertentu.


















                                                       Sumber : dapoeranimasi.com
               Pada contoh gambar staging pose karakter yang ada di atas, karakter sebelah
               kiri mempunyai staging pose yang lebih baik dibandingkan staging pose sebelah

               kanan  karena  mempunyai  siluet  karakter  yang  lebih  mudah  di  pahami  dan
               dibaca.



               j.      Prinsip Straight ahead action & Pose to Pose
                       (lurus ke depan dan pose untuk pose)

               Ada 2 metode dalam melakukan gerakan animasi : Straight ahead action dan

               pose to pose.




             Animasi 2D dan 3D                                                                           15
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21