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雖然在之前的二元畫面練習,看起來都不像是正常的繪畫邏輯,但其實這樣的練習
          順序,是因為我對於要為了 「 情緒貼入法 」 更熟練而進行的畫面呈現訓練,覺得最好是

          帶著 「 挑戰 」 的靈活度,不要太過在意與拘泥在很固定的形式與邏輯上,需要隨時就地
          取材,一有需要就立刻拼貼,因為在 「 情緒貼入法 」 的世界裡,當與情緒做第一手的溝
          通時,速度與精準度,才是第一重要的要件,並不是 「 符合規則 」,所以應當要活用各
          種畫面構成的邏輯,跨越已知的使用方式,直接觀察,獲得自己第一手的發現,讓畫面
          的各種手法或結構都更加貼近自己的感覺與情緒,而不是只是去符合某一種風格的觀眾

          與市場,因為這些畫面的呈現練習,其實真正最終的目的,與畫面市場買賣的價值較無
          直接的關連,而是用於在腦內運作,主要是要拿來「溝通」,所以反而是要基於 「 情緒
          」 的角度在看待這些畫面的價值之所在,所以獨立思考,是極度重要的一種習慣。


 實例練習           所以這也就是為麼我會選擇先 「 拆散 」 正常的傳統畫面架構邏輯,或者你也可以說

          我有 「 故意忽視 」 正常繪畫概念的嫌疑,這些其實我都是可以同意的,但接下來我們也
 四、平面練習 D—傳統概念  是仍然要回到一些,常見的畫面呈現手法上來操練之前,我希望透過前面的訓練,讓我

          們能帶著比較挑戰、比較獨立的思考與觀察習慣,來進入傳統的畫面觀念。許多的已知

          傳統畫面呈現邏輯與方式,我個人覺得在學習 「 情緒貼入法 」 的人,真的應該要試著去
          多多操練的,以下我會提出幾個傳統的畫面呈現概念,並且舉出一些我自己實際練習時
          的畫面,來與你一起討論,究竟可以如何用不同的方式,來看待傳統的繪畫邏輯,就能

          使得傳統的畫面呈現邏輯能在未來,繼續地幫助自己的 「 情緒貼入法 」 在畫面呈現,與
          畫面架構上的能力。


          平面練習 D ─ 傳統概念



          1. 鉛筆、鋼筆、原子筆…的漫畫式速寫


                首先我最為推薦的傳統手法練習,就是漫畫式的速寫練習。這種練習所使用的工具,

          完全可以是桌面上隨手可得的像是鉛筆、原子筆、簽字筆….. 等等,而且因為 「 漫畫式

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