Page 2 - 進擊的電競視界
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                                                                    序 ...     1

                                                                                                                                                                                                                                序






                                                                   第一章 台灣電競成正統行業 ...2





                                                                                                                                                                                                             整個亞洲,正被一股強烈的電競旋風所籠罩。時至今日,不論韓國、

                                                                                                                                                                                                             日本、中國、臺灣、香港、澳門,都有穩定的賽事組織,幾乎一年到

                                                                                                                                                                                                             頭都能欣賞到高品質的電競賽事。如今因科技的進步和電子競技產業

                                                                  第二章 電競的各種跨界合作                                                                                                                              的發展,電競比賽開始有了專業的節目製作團隊、酷炫的比賽舞臺、

                                                                                                                                                                                                             高畫質即時網路直播,全世界數百萬、甚至數千萬人都同時關注選手

                                                                   跨 VR...8                                                                                                                                  精彩的表現跟戰況。



                                                                   跨直播 ...10                                                                                                                                 中國將電競列入第 99 項職業運動,電競不再是過去被視為打電玩的休


                                                                   跨音樂 ...12                                                                                                                                 閒活動,而南韓政府在亞洲金融危機後,將網路資訊業視為重點項目,
                                                                                                                                                                                                             並大力支持電競發展。然而臺灣的電競發展和歐美、中國或是南韓相
                                                                   跨出版 ...13
                                                                                                                                                                                                             比,還有一段距離,但現在臺灣很多選手已開始在國際間嶄露頭角,

                                                                                                                                                                                                             也漸漸看到很多不同產業的知名企業與他們合作,媒體也越來越關注

                                                                                                                                                                                                             電競相關新聞,正因起步的晚,台灣有更多機會向他國借鏡,目前整


                                                                  第三章 電競福利版圖 ...                                      14                                                                                     體都是往好的方向發展。



                                                                                                                                                                                                             對電競產業好奇、但還不熟悉的讀者,本書內容適合入門閱讀,可以

                                                                                                                                                                                                             跟隨每個小單元的腳步,從不同的視角來認識電競產業的生態鏈。電

                                                                                                                                                                                                             競運動已成為一個蓬勃的產業,許多人更以此為業、作為人生的夢想。
                                                                  第四章 電競的幕前幕後推手集 ...                                                       17


                                                                                                                                                                                                             最後,如果對電競一知半解的人,我更要向大家推薦,因為電競絕對

                                                                                                                                                                                                             是未來的趨勢,相信每個人也會為此深深著迷。若想更認識電競產業,

                                                                                                                                                                                                             本書是你最佳的選擇。

                                                                  版權頁 ...             27




























                                                                     底圖取自 PCINVASION                                                                                                                                                        底圖取自 PCINVASION                                                                                1
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