Page 4 - 進擊的電競視界
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第一章台灣電競成正統行業









                                                                                                                                                                                           電競正當紅








                                                                                                                                                                                                 學校培養造就人才










                                                                                                                                                                                                                                                                                       記者/張意婕




                                                                                                                                                                                                                                                                                       2015 年,台灣電子競技聯盟

                                                                                                                                                                                                                                                                                       (TeSL) 與高雄立志中學合作,

                                                                                                                                                                                                                                                                                       成立第一個電競專班,TeSL
 第  一  章                                                                                                                                                                                                                                                                               不僅與各級學校合作,為了與



                                                                                                                                                                                                                                                                                       國際賽事接軌,也透過產官學

                                                                                                                                                                                                                                                                                       合作,舉辦校園電競聯賽。



                                                                                                                                                                                                                                                                                       奪下 2017《TeSL 校園電競聯


                                                                                                                                                                                                                                                                                       賽》第一季總冠軍的台北城市
                                                                                                                                                                                                                                                                                       科大北城蒼鷹隊,學校一直進
        台灣電競成正統行業                                                                                                                                                                                                                                                                      行著系統化的培訓課程,電競
                                                                                                                                                                                                                                   擷取自 NOWNEWS

                                                                                                                                                                                                                                                                                       選手的職業生涯其實並不長,


                                                                                                                                                                                                          一般選手的職業年齡大概落在 20 到 28 歲左右,因此台北城市科技大學聯

                                                                                                                                                                                                          合四個系一起開授相關學程,不僅培養學生幕前幕後的能力,也與其他公

                                                                                                                                                                                                          司進行產學合作,學生除了學到電競的比賽技巧,也會學到遊戲設計、賽

                                                                                                                                                                                                          評技巧、甚至是維修技能等等,課程十分豐富,同時,城市科大也與許多

                                                                                                                                                                                                          高中合作,讓電競班人才可以直升大學。




                                                                                                                                                                                                          台北城市科大電腦與通訊工程系系主任詹勳鴻說:「如果放任學生瞎打會

                                                                                                                                                                                                          變沉迷,因此戰隊請來曾是戰隊選手的教練訓練同學,同時也能看出同學

                                                                                                                                                                                                          有沒有打電競的潛力。」




                                                                                                                                                                                                          在英雄聯盟北區高中職電競大賽拿下冠軍的東泰太陽戰隊,成立自2016年,
                                                                                                                                                                                                          甫成立不久就有出色成績,戰隊中更有兩名選手黃聖凱、吳浩瑋脫穎而出,


                                                                                                                                                                                                          與職業隊伍簽約。



                                                                                                                                                                                                          談到電競這條路的困難之處,吳承陽則說:「最困難的就是選手本身想不

                                                                                                                                                                                                          想要針對自己的失誤一再地練習的心,主要是選手自己本身的問題,因為

                                                                                                                                                                                                          只要是人就會犯錯,在遊戲裡也不例外,一個不小心的失誤就會造成整個

                                                                                                                                                                                                          戰局的逆轉。」

                                                                                                                                                                                                          2017/04/18 銘報即時新聞









                                                                                                                                                                                    底圖取自楓之谷
   2                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        3
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