Page 124 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 124

Gambar 1.45 Skala pada Sumbu y


                               Untuk menskala objek ke arah sumbu x, y mapun z, dapat juga dilakukan
                        dengan cara menekan huruf “S” yang artinya Scale atau Skala kemudian diikuti

                        dengan menekan huruf x, y, atau z sebagai arah skala sumbu objek.

                        6.    Duplikasi Objek Pada Blender


                               Untuk  menduplikasi  Objek  pada  blender  dapat  dilakukan  dengan  cara

                        menekan kombinasi tombol shift+D pada objek yang akan diduplikasi, misalnya
                        kita akan menduplikasi objek Silinder, maka yang kita lakukan adalah dengan cara

                        klik AddMeshCylinder, atau Shift+AMeshCylinder.


















                                                Gambar 1.46 Objek Cylinder


                               Kemudian  untuk  menduplikasi  objek  secara  acak  dapat  menggunakan

                        kombinasi  tombol  Shift+D,  kemudian  geser  mouse  untuk  menempatkan  objek
                        kemudian klik kiri atau LMB untuk melekatkkan Objek.










                                                                                                    110
   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128   129