Page 124 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 124
Gambar 1.45 Skala pada Sumbu y
Untuk menskala objek ke arah sumbu x, y mapun z, dapat juga dilakukan
dengan cara menekan huruf “S” yang artinya Scale atau Skala kemudian diikuti
dengan menekan huruf x, y, atau z sebagai arah skala sumbu objek.
6. Duplikasi Objek Pada Blender
Untuk menduplikasi Objek pada blender dapat dilakukan dengan cara
menekan kombinasi tombol shift+D pada objek yang akan diduplikasi, misalnya
kita akan menduplikasi objek Silinder, maka yang kita lakukan adalah dengan cara
klik AddMeshCylinder, atau Shift+AMeshCylinder.
Gambar 1.46 Objek Cylinder
Kemudian untuk menduplikasi objek secara acak dapat menggunakan
kombinasi tombol Shift+D, kemudian geser mouse untuk menempatkan objek
kemudian klik kiri atau LMB untuk melekatkkan Objek.
110