Page 123 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 123

Untuk menskala objek kearah sumbu y, dapat dilakukan dengan cara, klik

                        dan tahan panah hijau pada objek, maka yang terjadi kemudian adalah lingkar panah
                        hijau tersebut berubah menjadi garis putih dan kursor berubah menjadi arah lurus

                        bolak-balik yang menandakan scale objek pada sumbu y, hal itu berlaku terhadap

                        semua sumbu yang ada baik x, y maupun z , dapat dilihat pada gambar berikut:


























                                              Gambar 1.43 Skala pada Sumbu z





















                                              Gambar 1.44 Skala pada Sumbu x

















                                                                                                    109
   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127   128