Page 123 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 123
Untuk menskala objek kearah sumbu y, dapat dilakukan dengan cara, klik
dan tahan panah hijau pada objek, maka yang terjadi kemudian adalah lingkar panah
hijau tersebut berubah menjadi garis putih dan kursor berubah menjadi arah lurus
bolak-balik yang menandakan scale objek pada sumbu y, hal itu berlaku terhadap
semua sumbu yang ada baik x, y maupun z , dapat dilihat pada gambar berikut:
Gambar 1.43 Skala pada Sumbu z
Gambar 1.44 Skala pada Sumbu x
109