Page 119 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 119
4. Rotate Objek
Rotate atau rotasi adalah proses memutar objek dengan pusat putaran
tertentu yang ditunjukkan oleh tanda titik pada objek. Rotate dapat dilakukan dalam
tiga sumbu berbeda dan pusat putaran dapat diubah posisinya. Untuk merotate
objek, pertama kita tambahkan, misalnya objek Torus pada scene blender kita
dengan cara klik AddMesh Torus, maka hasilnya akan tampak seperti pada gambar
di bawah:
Gambar 1.33 Torus
Setelah itu tekan icon manipulator objek untuk rotasi dengan bentu icon
garis lengkung pada editor 3D view belnder
Gambar 1.34 Manipulator Rotate
105