Page 119 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 119

4.   Rotate Objek


                               Rotate  atau  rotasi  adalah  proses  memutar  objek  dengan  pusat  putaran
                        tertentu yang ditunjukkan oleh tanda titik pada objek. Rotate dapat dilakukan dalam

                        tiga  sumbu  berbeda  dan  pusat  putaran  dapat  diubah  posisinya.  Untuk  merotate

                        objek,  pertama  kita  tambahkan,  misalnya  objek  Torus  pada  scene  blender  kita
                        dengan cara klik AddMesh Torus, maka hasilnya akan tampak seperti pada gambar

                        di bawah:





















                                                     Gambar 1.33 Torus


                               Setelah itu tekan icon manipulator objek untuk rotasi dengan bentu icon
                        garis lengkung pada editor 3D view belnder














                                              Gambar 1.34 Manipulator Rotate















                                                                                                    105
   114   115   116   117   118   119   120   121   122   123   124