Page 117 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 117

3.   Translate Objek


                               Translate atau translasi adalah pemindahan posisi objek dalam koordinat
                        tiga  dimensi(x,  y,  z)  tanpa  mengubah  ukuran  dan  arah  rotasi  objek.  Untuk

                        mentranslate objek, pertama kita tambahkan, misalnya objek Monkey pada scene

                        blender  kita  dengan  cara  klik  AddMesh  Monkey,  maka  hasilnya  akan  tampak
                        seperti pada gambar di bawah:























                                      Gambar 1.29 Monkey sudah masuk dalam Scene


                               Untuk menggeser objek kearah sumbu y, dapat dilakukan dengan cara klik
                        dan tahan panah hijau pada objek, maka yang terjadi kemudian adalah tanda panah

                        hijau tersebut berubah menjadi garis putih yang menandakan pergeseran objek pada

                        sumbu y, hal itu berlaku terhadap semua sumbu yanga ada baik x, y maupun z,
                        dapat dilihat pada gambar berikut:




















                                        Gambar 1.30 Translate Objek pada Sumbu Y





                                                                                                    103
   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121   122