Page 117 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 117
3. Translate Objek
Translate atau translasi adalah pemindahan posisi objek dalam koordinat
tiga dimensi(x, y, z) tanpa mengubah ukuran dan arah rotasi objek. Untuk
mentranslate objek, pertama kita tambahkan, misalnya objek Monkey pada scene
blender kita dengan cara klik AddMesh Monkey, maka hasilnya akan tampak
seperti pada gambar di bawah:
Gambar 1.29 Monkey sudah masuk dalam Scene
Untuk menggeser objek kearah sumbu y, dapat dilakukan dengan cara klik
dan tahan panah hijau pada objek, maka yang terjadi kemudian adalah tanda panah
hijau tersebut berubah menjadi garis putih yang menandakan pergeseran objek pada
sumbu y, hal itu berlaku terhadap semua sumbu yanga ada baik x, y maupun z,
dapat dilihat pada gambar berikut:
Gambar 1.30 Translate Objek pada Sumbu Y
103