Page 115 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 115
2. Manipulasi Objek
Untuk menggerakkan atau memanipulasi objek pada blender, pertama kita
akan menambahkan objek kubus ke dalam scene kita dengan cara klik
AddMeshCube, atau dengan cara “Shift + A MeshCube”. Dalam scene akan
terdapat sebuah Cube dengan manipulator Arrow dengan warna Biru, Hijau, dan
Merah sebagai penanda axis atau sumbu pada blender.
Gambar 1.23 Obyek Cube dengan manipulator Arrow (Panah warna
biru,hijau,merah)
Jika Manipulator Arrow atau penanda axis atau sumbu tidak muncul pada
objek seperti pada contoh gambar di bawah , pastikan icon Axis Pada panel editor
3D view aktif.
Gambar 1.24 Objek Cube tanpa Manipulator
101