Page 113 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 113
Gambar 1.19 Bone Constraint
B. Bekerja Dengan Blender
Sebagai sebuah software yang lengkap dan powerful, Blender akan menjadi
tidak berguna jika kita tidak mengetahui cara menggunakannya. Blender
mempunyai banyak aplikasi, yang utama dan paling sederhana adalah untuk
pemodelan tiga dimensi. Pada subbab Bekerja dengan Blender ini, kita akan
bermain-main dengan objek 3D untuk membuat suatu benda dari susunan objek-
objek sederhana seperti kubus, bola, lingkaran, dan kerucut.
1. Menambahkan Objek Baru ke Dalam Blender
Kursor dalam blender digunakan sebagai penanda lokasi untuk object yang
akan dibuat atau ditambahkan kemudian. Untuk meletakkan kursor sebagai
penanda kita dapat menekan klik kiri di sembarang tempat pada window 3D kita.
Gambar 1.20 Kursor pada Blender
99