Page 113 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 113

Gambar 1.19 Bone Constraint


                        B.  Bekerja Dengan Blender

                               Sebagai sebuah software yang lengkap dan powerful, Blender akan menjadi

                        tidak  berguna  jika  kita  tidak  mengetahui  cara  menggunakannya.  Blender
                        mempunyai  banyak  aplikasi,  yang  utama  dan  paling  sederhana  adalah  untuk

                        pemodelan  tiga  dimensi.  Pada  subbab  Bekerja  dengan  Blender  ini,  kita  akan
                        bermain-main dengan objek 3D untuk membuat suatu benda dari susunan objek-

                        objek sederhana seperti kubus, bola, lingkaran, dan kerucut.


                        1.   Menambahkan Objek Baru ke Dalam Blender

                               Kursor dalam blender digunakan sebagai penanda lokasi untuk object yang

                        akan  dibuat  atau  ditambahkan  kemudian.  Untuk  meletakkan  kursor  sebagai
                        penanda kita dapat menekan klik kiri di sembarang tempat pada window 3D kita.










                                             Gambar 1.20 Kursor pada Blender












                                                                                                     99
   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117   118