Page 191 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 191

Sebuah  bone,  misalnya  Right_Shoulder  pada  armature  BVH  kita,  selain

                        menyimpan gerakan seperti obyek lainnya, juga menyimpan informasi  roll atau
                        rotasi pada dirinya sendiri. Pada saat kita memasukkan gerak hasil mocap pada

                        karakter, terkadang kita harus memastikan bahwa roll pada setiap tulangnya sama.

                        Tangan atau kaki yang terpelintir adalah akibat dari perbedaan roll kedua bone.

                               Pada  aplikasi  3D,  armature  biasanya  memiliki  pose  awal,  di  mana

                        transformasi disimpan relatif terhadap pose awal ini. Di Blender, pose awal ini kita
                        sebut Rest Pose. Apabila terjadi perubahan pada Rest Pose, semua gerakan di Pose

                        Mode  akan  tampak  berbeda.  Hal  ini  disebabkan  karena  nilai  awal transformasi
                        berubah.


                        Semua konsep ini akan menjadi pemahaman dasar bagi kita pada bagian ini.


                        2.  Menyesuaikan Orientasi Bone yang Keliru

                               Pada penjelasan di bagian 1, telah disebutkan bahwa perbedaan Roll pada

                        armature karakter dan armature mocap dapat menyebabkan orientasi bone yang
                        keliru. Pada bagian 2 kita akan mengetasi permasalahan tersebut.


                           a.  Dua Bone dengan Orientasi yang Salah

                               Buka  program  Blender  dan  buka  file  pada  DVD  Project  Asset:
                        Tutorial/09_Adv_Armature/Editing_arm.blend. Setelah itu import juga salah satu

                        BVH hasil mocap sebelumnya. Setelah armature hasil mocap dipetakan ke armature
                        karakter kita, periksalah gerakan keduanya. Dengan cepat pasti akan disadari bahwa

                        gerakan kaki keduanya berbeda, kaki karakter kita menghadap ke belakang.

























                                                                                                    177
   186   187   188   189   190   191   192   193   194   195   196