Page 9 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 9
Gambar 2.8 Memilih Vertex Pada Cube ...................................................... 121
Gambar 2.9 Memilihkan Object Cube ......................................................... 121
Gambar 2.10 Extrude sis Samping Cube ..................................................... 122
Gambar 2.12 Extrude sisi atas Cube ............................................................ 123
Gambar 2.14 Menambahkan Cube untuk Sandaran Kursi .......................... 124
Gambar 2.15 Hasil Object Kursi Sederhana ................................................ 124
Gambar 2.15 Menambahlan Object Circle .................................................. 126
Gambar 2.16 Seleksi Vertex dan Extrude ke Atas....................................... 126
Gambar 2.17 Scale Hasil Extrude pada Object............................................ 127
Gambar 2.18 Melakukan Extrude lagi ke bagian Atas ................................ 127
Gambar 2.19 Hasil Kombinasi Scala dan Extrude untuk Membentuk Vas . 128
Gambar 2.20 Menambahkan Cube dan Memipihkan Object ...................... 129
Gambar 2.22 Menambahkan object Cube di atas Cube Pipih ..................... 129
Gambar 2.23 Memposisikan 2 Object Cube ................................................ 130
Gambar 2.24 Menambahkan Modifier pada Cube....................................... 130
Gambar 2.25 Menambahkan Boolean pada Cube ....................................... 131
Gambar 2.26 Menambahkan Difference pada Cube .................................... 131
Gambar 2.27 Parameter Difference pada Cube ........................................... 132
Gambar 2.28 Hasil Proses Difference dan Boolean pada Cube .................. 132
Gambar 2.29 Duplikasi Object .................................................................... 133
Gambar 2.30 Hasil Contoh Latihan ............................................................. 134
Gambar 2.31 Hasil Object Palu ................................................................... 135
Gambar 2.32 Kombinasi Object Cube ......................................................... 135
Gambar 2.33 Extrude Object Cube .............................................................. 136
Gambar 2.34 Menambahkan Object Cube dan Extrude .............................. 136
Gambar 2.35 Extrude pada Ujung Cube dan Scale ..................................... 137
Gambar 2.36 Extrude pada ujung lain Object.............................................. 137
Gambar 2.37 Hasil Object Palu ................................................................... 138
Gambar 3.1 Mengaktifkan Background Image............................................ 142
Gambar 3.2 Hasil dengan Background Sketsa Gambar 2D ......................... 142
Gambar 3.3 Membuka File Background Udin Side .................................... 143
Gambar 3.4 Mengakses Propoerty Background .......................................... 144
Gambar 3.6 Menambahkan Object Cube pada Scene.................................. 145
Gambar 3.7 Melakukan Mirror pada Cube pada Axis X ............................. 146
viii