Page 8 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 8

Gambar 1.16 Pane Properties untuk Armature/Bone pada Blender .............. 97

                            Gambar 1.17 Object Data Bone ..................................................................... 98
                            Gambar 1.19 Bone Constraint ....................................................................... 99

                            Gambar 1.20 Kursor pada Blender ................................................................ 99
                            Gambar 1.21 Tampilan dari Add Mesh menu ............................................. 100
                            Gambar 1.23 Obyek Cube dengan manipulator Arrow (Panah warna
                            biru,hijau,merah) .......................................................................................... 101
                            Gambar 1.25 Gunakan Tombol ini untuk memunculkan manipulator arrow
                             ..................................................................................................................... 102
                            Gambar 1.26 Manipulator Icon dengan kondisi aktif .................................. 102

                            Gambar 1.27 Keterangan dari Mode Manipulator Objek ............................ 102
                            Gambar 1.29 Monkey sudah masuk dalam Scene ....................................... 103

                            Gambar 1.31 Translate Objek pada Sumbu Z.............................................. 104
                            Gambar 1.32 Translate Objek pada Sumbu X ............................................. 104
                            Gambar 1.33 Torus ...................................................................................... 105
                            Gambar 1.34 Manipulator Rotate ................................................................ 105

                            Gambar 1.35 Torus dengan Rotate Aktif ..................................................... 106
                            Gambar 1.37 Rotate Objek pada sumbum Z................................................ 107

                            Gambar 1.38 Rotate Objek pada sumbum X ............................................... 107
                            Gambar 1.39 UV Sphere .............................................................................. 108
                            Gambar 1.40 Manipulator Control............................................................... 108

                            Gambar 1.43 Skala pada Sumbu z ............................................................... 109
                            Gambar 1.44 Skala pada Sumbu x ............................................................... 109
                            Gambar 1.45 Skala pada Sumbu y ............................................................... 110

                            Gambar 1.46 Objek Cylinder ....................................................................... 110
                            Gambar 1.47 Duplikasi secara acak ............................................................. 111
                            Gambar 1.49 Duplikasi menurut sumbu Y .................................................. 112

                            Gambar 1.50 Duplikasi menurut sumbu Z................................................... 112
                            Gambar 1.51 Contoh Model Sederhana Dalam Blender ............................. 114

                            Gambar 2.1 Cube pada Blender ................................................................... 116
                            Gambar 2.2 Tombol untuk masuk pada Edit Mode ..................................... 117
                            Gambar 2.3 Subdivide pada Kubus ............................................................. 117
                            Gambar 2.4 Edit Vertex ............................................................................... 118

                            Gambar 2.5 Extrude Objek Cube ................................................................. 119
                            Gambar 2.6 Masuk kembali pada Object Mode .......................................... 120



                                                                                                     vii
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13