Page 94 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 94
30. Membuat script agar lantai berjalan.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class floormove : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (transform.localposition.x <-2f)
{
transform.localPosition = new Vector3(0, transform.localPosition.y,
transform.localPosition.z);
}
transform.Translate(-Time.deltaTime, 0, 0);
}
}
31. Masukkan scriptnya ke dalam komponen lantai.
32. Tahap selanjutnya kita akan menambahkan script mengulang jika burung
bersentuhan dengan object lainnya, tambahkan script ini ke script
bridcontroler nya.
void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
{
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
}
80