Page 94 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 94

30. Membuat script agar lantai berjalan.


                       using UnityEngine;
                       using System.Collections;

                         public class floormove : MonoBehaviour {


                                // Use this for initialization
                                void Start () {



                                }


                                // Update is called once per frame
                                void Update () {

                             if (transform.localposition.x <-2f)

                             {

                               transform.localPosition = new Vector3(0, transform.localPosition.y,
                         transform.localPosition.z);

                             }

                             transform.Translate(-Time.deltaTime, 0, 0);

                                }

                         }
                           31. Masukkan scriptnya ke dalam komponen lantai.
                           32. Tahap selanjutnya kita akan menambahkan script mengulang jika burung
                               bersentuhan  dengan  object  lainnya,  tambahkan  script  ini  ke  script

                               bridcontroler nya.
                               void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)

                                {

                                      Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);

                                }









                                                                                                     80
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99