Page 10 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 10
Gambar 2.34 Menambahkan Object Cube dan Extrude .............................. 136
Gambar 2.35 Extrude pada Ujung Cube dan Scale ..................................... 137
Gambar 2.36 Extrude pada ujung lain Object.............................................. 137
Gambar 2.37 Hasil Object Palu ................................................................... 138
Gambar 3.1 Mengaktifkan Background Image............................................ 142
Gambar 3.2 Hasil dengan Background Sketsa Gambar 2D ......................... 142
Gambar 3.3 Membuka File Background Udin Side .................................... 143
Gambar 3.4 Mengakses Propoerty Background .......................................... 144
Gambar 3.6 Menambahkan Object Cube pada Scene.................................. 145
Gambar 3.7 Melakukan Mirror pada Cube pada Axis X ............................. 146
Gambar 3.8 Merubah Name Object di Properties........................................ 146
Gambar 3.9 Masuk Edit Mode untuk Object Cube ..................................... 147
Gambar 3.10 Melakukan Extrude pada Mesh ............................................. 148
Gambar 3.12 Hasil Extrude Object Cube pada Tubuh Udin ....................... 149
Gambar 3.13 Memposisikan Object Cube pada Model Sketsa ................... 149
Gambar 3.14 Melakukan Edge Loop ........................................................... 150
Gambar 3.16 Memindahkan Posisi ke Layer berbeda ................................. 151
Gambar 3.17 Hasil Object Udin pada Blender ............................................ 151
Gambar 3.18 Melakukan Smoothing pada Object ....................................... 152
Gambar 3.19 Menambahkan Jumlah Poly pada Blender ............................. 152
Gambar 4.1 Model Kursi yang Sudah jadi .................................................. 155
Gambar 4.2 UV Mapping pada Blender ...................................................... 156
Gambar 4.3 Edge Seam pada Blender ......................................................... 157
Gambar 4.4 Menu Editor untuk UV Image Editor ...................................... 157
Gambar 4.5 Tampilan Antara UV Image Editor dan Edit Mode ................. 158
Gambar 4.6 Hasil Seam pada Image Editor ................................................. 158
Gambar 4.7 Export UV pada Blender .......................................................... 159
Gambar 4.8 Hasil UV yang telah di Texture ............................................... 159
Gambar 4.9 Mengubah Tipe Texture yang digunakan ................................ 160
Gambar 4.11 Hasil 3D View Sebelum Dilakukan Render .......................... 161
Gambar 4.12 Hasil Render Kursi Setelah Dilakukan Texture ..................... 162
Gambar 5.1 Membuka Properti Kamera ...................................................... 165
ix