Page 7 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 7

Gambar 3.29 Ractangle Tool ......................................................................... 41

                            Gambar 3.30 Insert Frame Di Frame 35 Pada Layer .................................... 41

                            Gambar 3.31 Insert Keyframe Di Frame 35 Pada Layer Tangan Kiri ........... 41
                            Gambar 3.32 Posisikan Tangan Kiri Karakter ke Bawah .............................. 42
                            Gambar 3.33 Insert Blank Keyframe Di Frame 100 Pada Layer ................... 42

                            Gambar 3.34 Karakter Tampak Depan Menggunakan Onion Skin ............... 43

                            Gambar 4.1 Tab Hierarchy ............................................................................ 67
                            Gambar 4.2 Tab Instpector ............................................................................ 67
                            Gambar 4.3 Tab Console ............................................................................... 68

                            Gambar 4.4 Tab Scene ................................................................................... 68
                            Gambar 4.5 Tab Game ................................................................................... 69

                            Gambar 4.5 membuat project baru ................................................................ 71
                            Gambar 4.6 Folder Penyimpanan Data .......................................................... 71

                            Gambar 4.8 Isi dari Tab Hierarchy ................................................................ 72
                            Gambar 4.11 Memasukkan komponen kedalam karakter ............................. 73

                            Gambar 4.12 Membuat script untuk karakter. ............................................... 74
                            Gambar 4.13 Memasukkan script kedalam Inspector ................................... 75

                            Gambar 4.14 Memasukkan Object Pipa ........................................................ 75
                            Gambar 4.16 Menghilangkan gravitasi pada objek ....................................... 76

                            Gambar 4.17 Membuat game object baru. ..................................................... 77
                            Gambar 4.18 Memasukkan script generate kedalam karakter. ..................... 79

                            Gambar 4.19 Memasukkan pipe kedalam script ............................................ 79
                            Gambar 4.21 Menambahkan text kedalam game........................................... 81

                            Gambar 4.22 Menambahkan game objek baru .............................................. 81
                            Gambar 4.23 Mengaktifkan is trigger pada collider box............................... 81

                            Gambar 4.24 Menambahkan Script Kedalam Komponen Text ..................... 82
                            Gambar 1.1 Penggunaan Mouse dalam Blender ............................................ 88
                            Gambar 1.2 Splash Screen ketika Launch Blender (versi 2.5 sama dengan

                            2.6) ................................................................................................................. 89
                            Gambar 1.4 Layer pada Blender .................................................................... 90
                            Gambar 1.5 Jenis Window pada Blender....................................................... 91

                            Gambar 1.6 Jenis Pilihan Screen Layout ....................................................... 92





                                                                                                      vi
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12