Page 11 - MODUL PEMROGRAMAN 2D DAN 3D FIXxxxxxxxxxxxx_Neat
P. 11

Gambar 5.2 Klik Perspective ....................................................................... 165

                            Gambar 5.3 Proyeksi Perspektif .................................................................. 166

                            Gambar 5.4 Proyeksi orthogonal ................................................................. 166
                            Gambar 5.5 Perspective ............................................................................... 167
                            Gambar 5.6 Orthographic. ........................................................................... 167

                            Gambar 6.2 Gerakan Kaki yang Salah......................................................... 178

                            Gambar 6.4 Kedua Armature Telah Selesai Di Edit .................................... 179
                            Gambar 6.5 Limit Rotation Bone Constraint ............................................... 181
                            Gambar 6.6 Limit Rotation Bone Constraint ............................................... 182

                            Gambar 6.7 Bone Untuk Menggerakkan Bola Mata ................................... 183
                            Gambar 6.8 Seleksi Bone Pada Edit Mode .................................................. 183

                            Gambar 6.9 Mengganti Nama Bone ............................................................ 184
                            Gambar 6.10 Bone Ketiga ........................................................................... 184

                            Gambar 6.11 Bone Yang Akan Menjadi Controller Untuk Mata ................ 185
                            Gambar 6.12 Menggerakkan Bola Mata ...................................................... 186

                            Gambar 7.1 Udin Memegang Telur ............................................................. 188
                            Gambar 7.3 Sudah Dicontrain Dengan Motion Capture.............................. 189

                            Gambar 7.4 Gerakan Mengambil Telur ....................................................... 189
                            Gambar 7.5 Belum Diberi Armature ........................................................... 190

                            Gambar 7.6 Telah Diberi Armatur (gambar window menjelaskan set parent
                            antara bone dengan telur) ............................................................................. 190
                            Gambar 7.7 Window Properties Add Constrain> Child Of ......................... 191

                            Gambar 7.8 Frame 41 pasang keyframe dengan influence bernilai 1 ......... 192
                            Gambar 7.9 Frame 70 Ketika Udin Telah Memegang Telur ....................... 192























                                                                                                      x
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16