Page 2 - modul
P. 2

Bina Gogik Volume 5 No 1, Maret 2018                                       ISSN: 2355-3774



                  biasanya  dilakukan  ketika  kita  sedang       alternatif  yang  dapat  dilakukan  ialah
                  mencari  sesuatu  yang  khusus  dalam  sebuah   pembelakan belajar dengan cara melihat dan

                  teks  kaamus.  Ketiga,  scanning  (melihat      menyimak di macromedia flash. Macromedi
                  sekilas)    biasanya  digunakan  untuk  melihat   flash  dalam  konteks  pembelajaran  tidak
                  melihat  isi  buku  atau  membaca  sekilas      sekedar  bermain-main.  Namun,  makromedia

                  minsalnya  saat  kita  baca  Koran.  Keempat,   flash  memberikan  kesempatan  pada  anak
                  warp  speed    (kecepatan  tinggi)  yaitu  tehnik   untuk   mengembangkan    kemampuan

                  membaca  suatu  bahan  bacaan  dengan           emosional,  fisik,  sosial  dan  nalar  siswa”.
                  kecepatan   sangat   tinggi   dan   dengan      Melalui  interkasinya  dengan  macromedia
                  pemahaman  tinggi.  Fakta  tentang  membaca     flash,  seorang  anak  belajar  meningkatkan

                  Rata-rata  kecepatan  membaca  adalah  200-     toleransi  mereka  terhadap  kondisi  yang
                  250  kata  per  menit  pada  non-technical      secara   potensial   dapat   menimbulkan
                  material  atau  dengan  kata  lain  2  menit  per   imajinasi yang tinggi terhadap anak tersebut.

                  halaman.  Pada  technical  material,  rata-rata   Dengan mendampingi anak pada saat melihat
                  kecepatan  membaca  adalah  sekitar  50-75      dan belajar macromedia flash, pendidik dapat
                  kata per menit atau 5 – 6 menit per halaman.    melatih  anak  untuk  belajar  dengan  baik.

                  (Aniatul,   2012:8).   Sedangkan    pada        Macromedia flash memberikan peluang bagi
                  kenyataannya  di  SD  paya  peunaga  kelas  II,   anak  untuk  mengembangkan  kemampuan

                  masih  banyak  yang  belum  mengenal  huruf     motoriknya
                  dan  masih  banyak  pula  yang  belum  pandai   Dengan  tujuan  dalam  peneliti  ini  :
                  mengeja  serta  belum  bisa  merangkai  kata    Merencanakan media Macromedia flash yang

                  dengan  benar.  Maka  dari  itu  peneliti  ingin   interaktif  agar  siswa  dapat  meningkatkan
                  membuat  media  belajar  yaitu  makromedia      kemampuan  membaca.  Melihat  kelayakan
                  flash agar siswa mampu belajar dengan baik.       media  pembelajaran  berbasis  macromedia

                  Untuk     mengoptimalkan    pembelajaran        flash di SD N Paya Peunaga
                  membaca  permulaan  di  SD  salah  satu

                                                                     a.  Potensi dan masalah
                  METODE                                             Potensi  adalah  segala  sesuatu  yang  bila
                  Penelitian  ini  merupakan  jenis  penelitian   di  didayagunakan  akan  memiliki  nilai

                  pengembangan  Reseach  and  Development.        tambah.  Sedangkan  masalah  juga  dapat
                  Dalam  bidang  pendidikan,  penelitian  dan     dijadikan   potensi   apabila   kita   dapat
                  pengembangan  atau  yang  sering  kita  kenal   mendaagunakannya.  Setelah  melihat  potensi

                  dengan  istilah  Reseach  and  Development      dan  masalah  yang  ada  di  Sd  paya  peunga
                  (R&D)  adalah  proses  pengembangan  dan        maka dilakukan wawancara dengan guru wali

                  validasi produk pendidikan Sugiyono (2012:      kelas  yang  ada  di  sekolah  tersebut,  masih
                  129).  Berikut  Langkah-langkah  penggunaan     banyak  anak  yang  belum  biasa  membaca,
                  Metode Research and development (R&D)           serta  huruf  masih  ada  yang  belum  tau


                  Pengembangan Media Pembelajaran                                                       92
   1   2   3   4   5   6   7