Page 7 - modul
P. 7

Bina Gogik Volume 5 No 1, Maret 2018                                       ISSN: 2355-3774



                      Untuk  menampilkan  menu  peneliti             f.  Scene Mengeja
                  menggunakan  Scene  untuk  melanjutkan
                                                                     Pada  scene  mengeja  siswa  akan  lebih
                  kemenu  yang  akan  dipilih  dengan  Action
                                                                  luas melihat dan mengeja dengan baik karena
                  setiap    tombolnya      diberi     tanda
                                                                  tidak  terlalu  banyak  animasi  atau  gambar
                  on(release){gotoAndPlay("skdankd",1);}
                                                                  yang digunakan.
                  agar dapat menggukan tombol menuju menu
                  selanjutnya  dan  seterusnya  dengan  diberi       g.  Scene Membaca

                  action pada setiap tombol. Dan animasi akan
                                                                  Pada tahap materi membaca puisi  ini siswa
                  berhenti karena terdapat script  stop();, pada
                                                                  diajarkan  membaca  dengan  menghayati  dan
                  framenya.
                                                                  mengerti isi bacaan yang mereka baca.
                      c.  Scene  Standar  Kompetensi  dan
                                                                     h.  Scene Evaluasi
                         Kompetensi Dasar

                                                                  Pada  scene  evaluasi  siswa  hanya  diberi
                      Pada  Scene  ini  dibuat  menjadi  2  frame
                                                                  pertanyaan lisan.
                  yaitu  standar  kompetensi  dan  kompetensi

                  dasar  setiap  framenya  diberi  action  stop  ();   i.  Scene Profil
                  agar  dapat  berhenti  dan  jika  ingin
                                                                  Pada scene profil ini terdapat, profil peneliti,
                  melanjutkan ke frame berikutnya akan diberi
                                                                  nim,  prodi,  fakultas  dan  email  pengembang
                  tombol  lanjut  di  beckground  paling  bawah
                                                                  produk.
                  dan             diberi            Action
                  on(release){gotoAndPlay(2);} dan jika  ingin       j.  Penutup

                  melihat  kembali  yang  sebelumnya  diberi
                                                                  Pada scene penutup hanya diberikan tombol
                  tombol    black    dan    diberi   action
                                                                  ya  untuk  keluar  dan  diberi  actionnya  on
                  on(release){gotoAndPlay(1);}  dan jika ingin
                                                                  (release) {fscommand("quit"; "");} dan pada
                  kemenu  utama  kita  klik  pada  home  kemenu
                                                                  tombol tidak untuk perintah tidak keluar dari
                  utama  dan  diberi  actionnya  on  (release)
                                                                  program macromedia flash dan diberi action
                  {gotoAndStop("menu", 1);}
                                                                  on (release) gotoAndStop("menu", 1)}.
                      d.  Scene Indikator
                                                                     c)  Pasca produksi
                      e.  Scene Abjad

                                                                  Tahap  dimana  animasi  media  pembelajaran
                      Pada  menu  Abjad  pada  Frame  pertama
                                                                  berbasis  macromedia  flash  yang  sudah  jadi
                  diberi suara terlebih dahulu dan setiap frame
                                                                  dimasukkan  kedalam  CD  agar  mudah
                  nya  mempunyai  tombol  navigasi  lanjut  dan
                                                                  digunakan  pada  perangakat  keras  yang
                  nundur serta tombol kembali ke menu utama.
                                                                  tersedian  dan  dapat  berbentuk  Application
                  Pada  bagian  ini  lah  siswa  mengenal  huruf
                                                                  dan GOM media File.swf.
                  serta nama-nama binatang yang dimulai dari
                  huruf abjad yang berurutan.


                  Pengembangan Media Pembelajaran                                                       97
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12