Page 256 - Modul Smart ASN
P. 256

Smart ASN




                  p. Mendorong Perilaku Mencintai Produk dalam Negeri dan Kegiatan

                  Produktif Lainnya
                         Fenomena jual-beli     di  dunia maya semakin        marak   ketika

                  menyebarnya penyakit      baru   bernama Covid-19      di  dunia  sehingga

                  menyebabkan WHO mencetuskan pandemi di dunia akibat penyakit ini.
                  Penyebaran penyakit menggunakan media udara yang menyerang organ

                  pernapasan   manusia,  meskipun   belakang  virus  juga menyerang   bagian
                  pencernaan manusia. Di saat pandemi ini, ketika ada pembatasan manusia

                  untuk keluar rumah dan bahkan semuanya disarankan untuk bekerja dari

                  rumah, ada kewajiban melakukan jaga jarak sehingga para para produsen
                  kecil  sampai    besar  memutar     otak   dan   mencari   solusi dengan

                  memanfaatkan media sosial dalam memasarkan produk-produknya.

                         Media sosial seperti Facebook, Instagram, Whatsapp Grup menjadi
                  pilihan yang    paling  diminati para   pengusaha    home   industri  yang

                  didominasi dari kalangan ibu-ibu    rumah   tangga,  dari  berjualan  aneka
                  makanan, pakaian, kosmetik, dan lain sebagainya. Banyak grup-grup jual

                  beli yang    akhirnya   bermunculan mengikuti perilaku          konsumen.

                  Sedangkan    para pengusaha menengah        ke atas   telah  menggunakan
                  fasilitas yang lebih baik lagi seperti fasilitas web.

                         Menurut   Engel  (1994)  perilaku  konsumen  adalah  suatu  tindakan

                  yang   langsung   terlibat dalam    mendapatkan,     mengkonsumsi,     dan
                  menghabiskan produk dan jasa, termasuk

                  keputusan mendahului dan menyusuli tindakan ini. Terdapat dua elemen

                  penting dari perilaku konsumen, yaitu (1) Proses pengambilan keputusan,
                  (2)  Kegiatan fisik   yang   melibatkan individu     dalam   menilai dan

                  mendapatkan barang dan jasa.





                                                      247



                                                                      BJS Creation
   251   252   253   254   255   256   257   258   259   260   261