Page 114 - Desain Pengembangan Multimedia Boby 2024
P. 114
Icon: gambar kecil atau gambar di layar komputer yang merupakan simbol untuk folder,
disk, atau program.
Layer (lapisan): Bagian yang penting dalam articulate storyline yang digunakan untuk
memisahkan objek (konten) yang satu dengan lainnya.
Trigger: Perintah/control yang anda berikan kepada objek tertentu agar dia melakukan
aksi (action) yang anda inginkan.
Struktur navigasi: Penuntun alur aplikasi multimedia yang menggambarkan dengan
jelas hubungan dan rantai kerja seluruh elemen yang akan digunakan dalam aplikasi.
Slide: Slide digunakan untuk menampilkan konten media pembelajaran. Slide dapat
berisi satu atau lebih layer yang berisi konten berupa teks, gambar, audio, video, animasi,
bahkan kuis.
Player: Fitur yang berada disekitar slide yang bisa mencakup menu, slide notes, glossary,
resources, seekbar, tombol navigasi dan komponen lain yang ditambahkan di
sekitar slide.
Story View: Tampilan dari keseluruhan scene yang telah dibuat pada sebuah project
beserta alurnya.
Play/Pause Button: Tombol yang digunakan untuk memulai atau menghentikan
pemutaran lagu atau video.
Stop Button: Tombol yang digunakan untuk menghentikan pemutaran lagu atau video.
Previous/Backward Button: Tombol yang digunakan untuk memutar mundur lagu atau
video.
Next/Forward Button: Tombol yang digunakan untuk memutar maju lagu atau video.
Volume Button: Tombol yang digunakan untuk mengatur volume suara.
Mute Button: Tombol yang digunakan untuk mematikan suara.
Ekualizer Button: Tombol yang digunakan untuk mengatur pengaturan suara seperti bass
dan trebl.
Timeline: Digunakan untuk mengatur kapan dan berapa lama sebuah objek akan
ditampilkan pada media.
Interactive link: Komponen yang dapat menggabungkan beberapa elemen multimedia
sehingga tercipta informasi yang lebih jelas dan terpadu.
Multimedia Interaktif 147