Page 208 - เล่มหลักสูตรTNW2564
P. 208

หน้า 204                หลักสูตรโรงเรียนธาตุนารายณ์วิทยา พุทธศักราช 2564 ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ปรับปรุง พ.ศ. 2560)

                                    คำอธิบายรายวิชา  ว31243  แอนนิเมชันและกราฟฟ_ก
            รายวิชาเพิ่มเติม                                           กลุ<มสาระการเรียนรูCวิทยาศาสตรYและเทคโนโลยี

            ชั้นมัธยมศึกษาปHที่ 4 ภาคเรียนที่ 1                     เวลา  40  ชั่วโมง  จำนวน  1.0 หน<วยกิต


                    ศึกษาความหมายของแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšก หลักการ วิธีการออกแบบกราฟšก ซอฟตNแวรN

            ด2านกราฟšก ระบบคอมพิวเตอรNสำหรับงานแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšก การใช2งานโปรแกรมกราฟšก การใช2

            เครื่องมือและอุปกรณNรวมถึงคำสั่งที่สำคัญในการออกแบบแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšก ในโปรแกรม
            กราฟšกได2อย)างชำนาญ การนำภาพจากแหล)งภาพต)างๆ มาสร2างสรรคNงานกราฟšกให2มีจินตนาการความคิดริเริ่ม

                    ทั้งยังศึกษาหลักการออกแบบเทคนิคการใช2โปรแกรมการออกแบบแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2

            จากเว็บไซตNต)างๆ เพื่อนำมาประยุกตNใช2ในการสร2างสรรคNงาน ปฏิบัติการออกแบบแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรN
            กราฟšกด2วยโปรแกรมกราฟšก

                    เพื่อให2ผู2เรียนสามารถใช2โปรแกรมด2านกราฟšกออกแบบและสร2างสรรคNผลงานด2านกราฟšกเผยแพร)สู)
            สาธารณะชนได2อย)างมีคุณธรรมและจริยธรรม  มีความรับผิดชอบ  มีความสามารถในการใช2เทคโนโลยีได2อย)าง

            เหมาะสม มีเจตคติที่ดีต)อการทำงาน
                     เพื่อให2มีความรู2ความสามารถตามตัวชี้วัด/ผลการเรียนรูCต)อไปนี้

            ผลการเรียนรูC

                     1. นักเรียนสามารถบอกความหมายของแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2
                     2. นักเรียนสามารถอธิบายประวัติของแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2

                     3. นักเรียนสามารถอธิบายบทบาทของแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2

                     4. นักเรียนสามารถบอกคุณสมบัติของเครื่องคอมพิวเตอรNสำหรับงานกราฟšกได2
                     5. ยกตัวอย)างส)วนประกอบของคอมพิวเตอรNสำหรับงานกราฟšกและซอฟตNแวรNแอนนิเมชั่นและ

            คอมพิวเตอรNกราฟšกได2

                     6. นักเรียนสามารถบอกขั้นตอนการสร2างผลงานกราฟšกได2
                     7. นักเรียนสามารถอธิบายหลักการออกแบบเพื่อสร2างภาพได2

                     8. นักเรียนสามารถจัดกลุ)มโมเดลสีและยกตัวอย)างโหมดของภาพแบบต)างๆ ได2
                     9. นักเรียนสามารถบอกฟอรNแมตของภาพแบบต)าง ๆ ได2

                     10. สามารถอธิบายคำศัพทNเกี่ยวกับภาพกราฟšกได2อย)างน2อย 5 คำ

                     11. อธิบายแนวทางในการสร2างคุณธรรมและจริยธรรมสำหรับนักแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2
                     12. สร2างชิ้นงานเพื่อรณรงคNให2เกิดคุณธรรมและจริยธรรมสำหรับนักแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรN

            กราฟšกได2
                     13. อธิบายความหมาย ความเปYนมา ความสามารถของโปรแกรมแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2

                     14. มีความรู2ความเข2าใจ เห็นคุณค)า และเรียกใช2งาน เลิกใช2งาน ใช2คำสั่งในการจัดการไฟลNรูปภาพ

            บันทึกงานด2วยโปรแกรมแอนนิเมชั่นและคอมพิวเตอรNกราฟšกได2
                     15. บอกองคNประกอบของโปรแกรม Photoshop ได2
   203   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213