Page 107 - Guía del usuario de Animate
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Se puede editar o cambiar el trazado de movimiento de una interpolación de movimiento de las
formas siguientes:
Cambie la posición del objeto en cualquier fotograma del grupo de interpolación.
Desplace todo el trazado de movimiento a una ubicación distinta del escenario.
Puede cambiar la forma o el tamaño del trazado con las
herramientas Selección, Subselección o Transformación libre.
Puede cambiar la forma o el tamaño del trazado desde el panel Transformar o desde el inspector
de propiedades.
Utilice los comandos del menú Modificar > Transformar.
Aplique un trazo personalizado como trazado de movimiento.
Utilice el editor de movimiento.
Puede utilizar la opción Mostrar siempre trazados de movimiento para mostrar todos los trazados
de movimiento de las capas simultáneamente en el escenario. Esto resulta útil para diseñar varias
animaciones en distintos trazados de movimiento que intersecan entre sí. Cuando selecciona un
trazado de movimiento o un grupo de interpolación, esta opción está disponible en el menú de
opciones del inspector de propiedades.
CONSULTE TAMBIÉN
Acerca de la interpolación de movimiento
Creación de una interpolación de movimiento
Animación de una posición con una interpolación
Uso de fotogramas clave de propiedad
Edición de grupos de interpolación de movimiento
Creación y aplicación de configuración predefinida de movimiento
Edición de la forma de un trazado de movimiento con las herramientas Selección y Subselección
Las herramientas Selección y Subselección permiten cambiar la forma de un trazado de
movimiento. La herramienta Selección permite arrastrar un segmento para cambiar su forma. Los
fotogramas clave de propiedad de la interpolación aparecen en el trazado como puntos de control.
La herramienta Subselección permite mostrar los puntos de control y los controles de curva del
trazado que se corresponden con cada fotograma clave de propiedad de posición. Puede utilizar
estos selectores para cambiar de forma el trazado alrededor de los puntos del fotograma clave de
propiedad.
Cuando se crea un trazado de movimiento no lineal, por ejemplo, un círculo, puede girar el objeto
interpolado a medida que se mueve por el trazado. Para mantener constante la orientación
relativa al trazado, seleccione la opción Orientar según trazado en el inspector de propiedades.