Page 106 - Guía del usuario de Animate
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Haga doble clic en una curva de propiedad para añadir un punto de anclaje.

                  Presione Alt y arrastre un punto de anclaje para activar los puntos de control.

                  Presione Alt y arrastre para manipular un punto de control seleccionado (edición de una sola cara).

                  Presione Alt y haga clic en un punto de anclaje para desactivar los puntos de control (punto de
                  esquina).

                  Presione Mayús y arrastre para mover un punto de anclaje en la dirección lineal.

                  Presione Comando/Control y haga clic para quitar un punto de anclaje.

                  Presione las teclas de flecha arriba o abajo para mover un punto de anclaje seleccionado
                  verticalmente.

                  Presione Comando/Control + C/V para copiar/pegar una curva seleccionada.

                  Presione Comando/Control + R para invertir una curva seleccionada.

                  Presione Comando/Control y desplácese para aumentar/reducir.



















                  Edición del trazado de movimiento de una animación de interpolación

                  Cuando coloque una instancia de interpolación en el escenario, verá un trazado de
                  movimiento para dicha animación. El trazado de movimiento es una línea que representa el
                  movimiento espacial de la instancia interpolada. Los puntos (a veces denominados “puntos de
                  interpolación” o “puntos de fotograma”) representan la posición del objeto de destino a lo largo
                  del trazado en la línea de tiempo. La posición del objeto de destino se representa como un único
                  fotograma o grupos de fotogramas.
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