Page 114 - Guía del usuario de Animate
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Adición de aceleraciones personalizadas
La aceleración es la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, que hace que las
animaciones parezcan más realistas. Utilícela para aplicar un movimiento especial que realice
tareas de animación, como movimiento “aleatorio” o el rebote de una pelota. Puede aplicar
aceleraciones para añadir un aspecto más natural de aceleración o ralentización ajustando
gradualmente la velocidad de cambio con una curva de aceleración suave. Se pueden añadir
aceleraciones para crear una aspecto aleatorio a una de las propiedades, como x e y para un
movimiento agitado aleatorio.
Adición de ajustes preestablecidos y aceleraciones personalizadas en interpolaciones de
movimiento
Animate proporciona dos métodos para aplicar la aceleración a una interpolación de movimiento.
Puede especificar un valor de aceleración para cada interpolación de movimiento mediante el
regulador de aceleración en el inspector de propiedades de movimiento.
Puede utilizar el editor de movimiento para aplicar una aceleración personalizada o un ajuste
preestablecido a una o varias propiedades.
APLICACIÓN DE ACELERACIÓN A UNA INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO CON EL INSPECTOR DE
PROPIEDADES DE MOVIMIENTO:
Cree un archivo denominado motionease.fla.
Cree un gráfico con las herramientas de dibujo, seleccione todos los gráficos y, a continuación,
haga clic con el botón derecho o presione Control y haga clic y seleccione la opción Crear
interpolación de movimiento. Haga clic en Aceptar para convertir el dibujo en un símbolo. Se
añade un segundo de fotogramas a la línea de tiempo pero, si es necesario, arrastre el final del
grupo de interpolación para que tenga una longitud mínima de 24 fotogramas.