Page 223 - Guía del usuario de Animate
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dibujo tradicionales de Animate para editar y crear contenido de WebGL de forma nativa. La
                  mayor parte de los navegadores admiten WebGL, por lo que Animate puede representar
                  contenido en la mayoría de las plataformas web.


                       La compatibilidad con WebGL solo está disponible como previsualización. Esta actualización
                  de Animate admite animaciones básicas con sonido y secuencias de comandos y un conjunto de
                  funciones de interactividad. En versiones futuras de Animate, verá más funciones habilitadas para
                  el tipo de documento de WebGL. Para obtener una lista completa de las funciones de Animate que
                  se admiten en WebGL, consulte este artículo de la base de conocimientos.

                  Creación de un documento de WebGL

                  En Animate, el documento de WebGL permite crear contenido rápidamente y publicarlo en el
                  formato WebGL. Para crear un documento de WebGL:

                  Inicie Animate.

                  En la pantalla de bienvenida, haga clic en la opción WebGL (previsualización). Si lo prefiere,
                  seleccione la opción de menú Archivo > Nuevo para mostrar el cuadro de diálogo Nuevo
                  documento. Haga clic en la opción WebGL (previsualización).

                  Previsualización de contenido WebGL en navegadores

                  Puede utilizar la función Probar película de Animate para previsualizar o probar el contenido. Para
                  previsualizar, haga lo siguiente:
                  Desde Animate, pulse Ctrl+Intro en Windows o Cmd+Intro en Mac. Se iniciará el navegador
                  predeterminado y se representará el contenido WebGL.

                  Animate requiere un servidor web para ejecutar contenido WebGL. Animate tiene un servidor web
                  incorporado configurado para ejecutar el contenido WebGL en el puerto 8090. Si un servidor ya
                  está utilizando este puerto, Animate detecta y resuelve el conflicto automáticamente.
                  Publicación de contenido en el formato WebGL

                  Animate le permite crear y publicar contenido WebGL nativo.

                  Para publicar el documento de WebGL, haga lo siguiente:

                  Seleccione Archivo > Configuración de publicación para mostrar el cuadro de diálogo
                  Configuración de publicación. Si lo prefiere, seleccione Archivo > Publicar si ya ha especificado la
                  configuración de publicación para WebGL.

                  En el cuadro diálogo Configuración de publicación, especifique los valores para:

                  Archivo de salida

                  Escriba un nombre descriptivo para la salida. Asimismo, busque o especifique la ubicación donde
                  desea publicar la salida de WebGL.

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