Page 28 - Guía del usuario de Animate
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Velocidades de fotogramas
La velocidad de fotogramas, la rapidez con que se reproduce la animación, se expresa en
fotogramas por segundo (fps). Si la velocidad de fotogramas es muy baja, la animación parece
detenerse y volver a empezar y si es muy alta los detalles se ven borrosos. Los nuevos documentos
de Animate tienen una velocidad de fotogramas predeterminada de 24 fps, con la que suelen
obtener los mejores resultados en la web. La velocidad estándar de imágenes en movimiento es
también de 24 fps.
La complejidad de la animación y la velocidad del sistema donde se reproduce afectan a la
suavidad de la reproducción. Para determinar la velocidad de fotogramas óptima, pruebe las
animaciones en varios equipos.
Solo se especifica una velocidad de fotogramas para el documento de Animate completo, por lo
que debe definirla antes de crear la animación.
Identificación de animaciones en la línea de tiempo
Animate diferencia la animación interpolada de la animación fotograma a fotograma en la línea de
tiempo mediante distintos indicadores en cada fotograma con contenido.
En la línea de tiempo se muestran los siguientes indicadores de contenido de fotogramas:
Un intervalo de fotogramas con fondo azul indica una interpolación de movimiento. Un punto
negro en el primer fotograma del grupo indica que el grupo de interpolación tiene asignado un
objeto de destino. Unos diamantes negros indican el último fotograma y otros fotogramas clave de
propiedad. Los fotogramas clave de propiedad son fotogramas que contienen cambios de
propiedades específicamente definidos por el usuario. Puede elegir qué tipos de fotogramas clave
de propiedad se visualizan: haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o, con la tecla
Comando presionada (Macintosh), haga clic en el grupo de interpolación de movimiento y
seleccione Ver fotogramas clave > tipo en el menú contextual. Animate, de forma predeterminada,
muestra todos los tipos de fotogramas clave de propiedad. El resto de fotogramas del grupo
contienen valores interpolados para las propiedades interpoladas del objeto de destino.
Un punto hueco en el primer fotograma indica que se ha eliminado el objeto de destino de la
interpolación de movimiento. El grupo de interpolación sigue conteniendo los fotogramas clave de
propiedad y puede aplicársele un nuevo objeto de destino.