Page 32 - Guía del usuario de Animate
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texto FLASH y lo distribuimos en capas. Las nuevas capas, denominadas F, L, A, S y H, se ordenan
                  de arriba abajo, con la F en primer lugar. Estas capas aparecen inmediatamente después que la
                  capa que inicialmente contenía el texto.

                  Distribución de objetos en capas
                  Seleccione los objetos que quiera distribuir en capas independientes. Los objetos pueden estar en
                  una misma capa o en varias capas, que pueden ser no contiguas.

                  Realice uno de los siguientes pasos:



                  Seleccione Modificar > Línea de tiempo > Distribuir en capas.


                  Haga clic con el botón derecho del ratón (Windows) o con la tecla Control presionada (Macintosh)
                  en uno de los objetos seleccionados y elija Distribuir en capas.

                  Creación de animaciones interpoladas mediante la distribución de objetos en fotogramas clave

                      Novedad de Animate

                  Animate permite automáticamente distribuir objetos en distintos fotogramas clave. Puede elegir
                  distribuir los objetos cuando esté organizando el contenido en el escenario. Hacerlo
                  manualmente, resulta muy tedioso y lento. La distribución es muy útil cuando se crea una
                  animación interpolada colocando objetos en distintos fotogramas clave. Sería posible asignar
                  distintos objetos o estados de objetos a fotogramas clave individuales. De hecho, cuando la cabeza
                  lectora pase por estos fotogramas claves, se producirá un efecto de animación interpolada.

                  Cuando se utiliza el comando Distribuir en fotogramas clave, Animate distribuye cada objeto
                  seleccionado en un nuevo fotograma clave distinto. Los objetos que no se seleccionen (incluidos
                  los de otros fotogramas) se mantienen en sus capas iniciales.

                  El comando Distribuir en fotogramas clave puede aplicarse a cualquier elemento del escenario,
                  incluidos los objetos gráficos, las instancias, los mapas de bits, los clips de vídeo y los bloques de
                  texto.

                  Nuevos fotogramas creados con la opción Distribuir en fotogramas clave

                  Los nuevos fotogramas creados con la opción Distribuir en fotogramas clave se organizan según la
                  secuencia en que se hayan seleccionado los objetos.
                  Si se deja algún objeto de la capa sin seleccionar al llevar a cabo la operación Distribuir en
                  fotogramas, los fotogramas de dichos objetos no se verán afectados. Los objetos seleccionados
                  para su distribución se asignan a fotogramas clave desde el fotograma inmediatamente contiguo
                  al último fotograma del contenido original. Por ejemplo, si Objeto1 y Objeto2 están en una capa
                  que tiene 50 fotogramas. Si se elige Objeto1 para su distribución, se colocará en el 51º fotograma
                  clave.
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