Page 163 - Contoh Media Pembelajaran Inovatif
P. 163
155
6. Mengembangkan strategi pembelajaran,
7. Mengembangkan dan memilih bahan ajar,
8. Merancang dan mengembangkan evaluasi formatif,
9. Melakukan revisi terhadap program pembelajaran,
dan
10. Merancang dan mengembangkan evaluasi
sumatif 156
b. Model ASSURE
Untuk menciptakan sebuah aktivitas pembelajaranm
yang efektif, diperlukan adanya sebuah proses
perencanaan atau desain yang baik. Demikian pula dengan
aktivitas belajar yang menggunakan media dan teknologi.
Sharon E. Smaldino, James D. Russel, Robert Heinich, dan
Michael Moloenda (2005) mengemukakan sebuah model
desain sistem pembelajaran yang diberi nama ASSURE.
Sama seperti model desain pembelajaranyang lain, model
ini dikembangkan untuk menciptakan aktivitas
pembelajaran yang efektif dan efisien, khususnya pada
kegiatan pembelajaran yang menggunakan media dan
teknologi.
Model ASSURE lebih difokuskan pada perencanaan
pembelajaran untuk digunakan dalam situasi
pembelajaran di dalam kelas secara actual. Model desain
sistem pembelajaran ini terlihat lebih sederhana jika
dibandingkan dengan model desain sistem pembelajaran
156 Bennny A. Pribadi, hal. 99