Page 11 - CIFPB - Organisation de la formation BBM 2018-2019_VF
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d.  Etapes de journée

                    QCM de démarrage de journée

           En début de chaque journée, l’animateur met en œuvre le QCM de démarrage permettant d’inciter
           les participants à être assidus et à effectuer un travail préparatoire pertinent.
                    Démarrage de journée

           Le  démarrage  de  la  journée  permet  de  communiquer  à  l’ensemble  des  participants  l’objectif  à
           atteindre et la méthode utilisée lors de cette journée de formation. Le démarrage de la première
           journée du cycle annuel fait en plus l’objet d’une présentation complète du Brevet Bancaire Métiers
           en faveur des participants de première année et d’une présentation des nouveautés en faveur des
           participants de deuxième année.

                    Modules
           Les  modules  constituant  les  unités  de  formation  du  Brevet  Bancaire  Métiers  font  l’objet  d’un
           contenu déterminé et d’un objectif spécifique à ce contenu. Suivant les cas, un module pourra être
           consacré à l’acquisition de connaissances, d’une compétence, d’une tâche ou d’un type de tâche. Le
           module peut couvrir d’une partie de séquence à plusieurs séquences suivant l’importance de son
           contenu. Le module se déroule toujours en 4 phases :
           Phase  de  découverte  -  La  phase  de  découverte  a  pour  objectif  de  pousser  les  participants  à
           s’exprimer devant le groupe, de faire le point sur ce qu’ils savent et ce que sait le reste du groupe et
           de mettre le groupe en éveil sur l’activité en cours. Elle permet aussi à l’animateur de positionner le
           groupe, d’en mesurer le degré d’hétérogénéité et de se préparer à la phase suivante.
           Exposé de l’animateur - Après la phase de découverte, l’animateur fait la synthèse des remarques
           des participants et effectue l’exposé qui tient compte à la fois de l’activité et des particularités du
           groupe. Il répond aux questions des participants.
           Application - Après l’exposé, l’animateur déploie le ou les cas pratiques (exercices, présentations en
           groupe, débats/discussions autour d’un thème significatif, mises en situation individuelles, en face à
           face ou en groupe, cas,…) autour desquels s’articule l’activité pédagogique. Il rappelle l’objectif à
           atteindre, les règles du jeu et la méthode pédagogique ainsi que le résultat attendu des participants.
           L’objectif  des  cas  pratiques  est  de  parvenir  à  un  degré  critique  de  maîtrise  des  connaissances,
           compétences, tâches ou types de tâches objets de l’activité pédagogique.
           Exploitation  de  l’activité  pédagogique  -  L’animateur  exploite  l’activité  en  rappelant  le  thème  et
           l’objectif de l’activité, en effectuant la synthèse du travail effectué par les participants pendant le cas
           pratique (restitution par le groupe, correction,…). Après avoir répondu aux éventuelles questions des
           participants, il clôture l’activité pédagogique et introduit l’activité suivante.
                    QCM de fin de journée

           En fin de chaque journée, l’animateur met en œuvre le QCM de fin de journée permettant d’inciter
           les participants à être attentifs et impliqués tout au long de la journée et à mesurer à chaud le degré
           d’acquisition des contenus de la journée.

                    Synthèse de la journée

           La synthèse de la journée permettra de rappeler l’objectif de la journée et les activités pédagogiques
           abordées, de répondre aux dernières questions des participants et de les préparer à la journée de
           formation suivante. Lors du dernier jour des thèmes de formation, une évaluation sous forme de
           contrôle continu est mise en œuvre.



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