Page 6 - Kumpulan Artikel Rahma
P. 6
Mengasah logika dengan aplikasi Thunkable
Wahyu Rahmawati, S.Kom
Guru SMP Negeri 2 Buduran
Logika adalah pola pikir yang masuk akal dan sejalan dengan kenyataan yang terjadi,
pernyataan serupa tentang logika adalah pengetahuan tentang kaidah berpikir; jalan pikiran yang
masuk akal ( KBBI). Di era yang serba digital ini, peran logika begitu besar, termasuk dalam proses
belajar peserta didik di sekolah. Mereka tidak lagi diajak berpikir untuk menjawab pengertian dan
sekedar memahami pengetahuan semata, melainkan dilatih untuk berpikir logis untuk
menganalisa, meneliti, memecahkan masalah hingga mencipta, hal tersebut tidaklah mudah karena
harus melewati proses yang tidak sebentar. Bimbingan TIK mencoba untuk memfasilitasi dengan
cara mengenalkan salah satu aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan di era Industri 4.0 ini.
Salah satu aplikasi yang membantu membimbing peserta didik untuk berpikir logis ini
dikemas dengan apik dan menyenangkan, tentunya disampaikan dengan model pembelajaran yang
menyenangkan juga. Menurut Wikipedia model pembelajaran adalah seluruh rangkaian penyajian
materi ajar yang meliputi segala aspek sebelum, sedang dan sesudah pembelajaran yang dilakukan
guru, serta segala fasilitas yang terkait yang digunakan secara langsung atau tidak langsung dalam
proses belajar mengajar.
Sedangkan pembelajaran yang menyenangkan bukan hanya selalu diselingi dengan
lelucon, tetapi pembelajaran yang dapat dinikmati siswa, siswa merasa nyaman, aman dan asyik.
Dengan aplikasi thunkable ini, rasa keingintahuan peserta didik akan digelitik, karena mereka
dapat belajar dan mengasah logika sambil bermain sehingga tidak membosankan.
Apa itu Thunkable?
Thunkable adalah suatu aplikasi atau tools IDE open source seperti App Invertor, yakni
merupakan salah satu yang tersedia dalam pembuatan aplikasi berbagai jenis mobile yaitu Android
dan IOS dalam keperluan programmer atau developer mobile. Tool ini menggunakan block