Page 47 - Teknik Komputer dan Jaringan SMK Kelas XI
P. 47
Latihan
Lakukan kegiatan berikut!
Lakukan perancangan dan pembuatan arsitektur Peer-to-Peer (P2P) untuk suatu
aplikasi atau sistem! Tugas ini bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang
konsep dan implementasi arsitektur P2P dalam lingkungan komputer. Berikut
langkah-langkah membuat arsitektur Peer to Peer.
1. Pilihlah sebuah aplikasi atau sistem yang cocok untuk diimplementasikan
dalam arsitektur P2P! Contoh aplikasi yang cocok untuk arsitektur P2P
adalah aplikasi berbagi file, sistem kolaborasi, atau sistem komunikasi!
2. Lakukan analisis kebutuhan dan fungsionalitas yang dibutuhkan oleh aplikasi
atau sistem yang Anda pilih! Tentukan fitur-fitur utama yang harus ada
dalam arsitektur P2P yang akan Anda rancang!
3. Merancang arsitektur P2P yang sesuai dengan kebutuhan dan fungsionalitas
aplikasi atau sistem! Gambaran arsitektur harus mencakup elemen-elemen
kunci seperti node, peer, overlay network, protokol komunikasi, dan mekanis-
me pencarian atau distribusi data!
4. Implementasikan arsitektur P2P yang telah Anda rancang dalam lingkungan
simulasi atau dengan menggunakan bahasa pemrograman yang sesuai!
Gunakan alat atau framework yang relevan untuk membantu dalam
implementasi ini!
5. Uji arsitektur P2P yang telah diimplementasikan dengan melakukan ber-
bagai skenario pengujian! Evaluasilah performa, skalabilitas, kehandalan,
dan keamanan arsitektur P2P yang Anda buat! Identifikasi kelebihan dan
kekurangan dari arsitektur yang diimplementasikan!
6. Berikan kesimpulan dari hasil implementasi dan evaluasi arsitektur P2P
yang telah Anda lakukan! Diskusikan kelebihan dan kekurangan arsitektur
P2P yang diimplementasikan, serta berikan rekomendasi perbaikan atau
peningkatan yang mungkin diperlukan!
7. Tulis laporan tugas yang mencakup semua langkah dan hasil implementasi
yang telah Anda lakukan! Pastikan laporan Anda memiliki struktur yang
jelas, termasuk pendahuluan, analisis kebutuhan, rancangan arsitektur,
implementasi, pengujian, kesimpulan, dan rekomendasi! Lampirkan juga
kode program, diagram, atau gambar yang relevan!
8. Presentasikan hasil laporan di depan kelas!
Bab I Perencanaan Jaringan 33