Page 6 - FLIPBOOK NEW DIRSYA
P. 6

media  televisi  pun  sebenarnya  juga  menyediakan  interaktivitas,  hanya  saja

                            interaktivitas  ini  samar  (covert).  Keunggulan  multimedia  dalam  hal
                            interaktivitas  adalah  media  ini  secara  inheren  memaksa  pengguna  untuk

                            berinteraksi dengan materi. Interaksi ini bervariasi dari yang paling sederhana
                            hingga yang kompleks. Interaksi sederhana misalnya pengguna harus menekan

                            keyboard atau melakukan klik dengan mouse untuk berpindah-pindah halaman
                            (display) atau memasukkan jawaban dari suatu latihan dan komputer merespon

                            dengan  memberikan  jawaban  benar  melalui  suatu  umpan  balik  (feedback).

                            Manfaat multimedia pembelajaran bagi pengguna diantaranya adalah (Fenrich,
                                   5
                            1997) :

                               1.  Siswa dapat belajar sesuai dengan kemampuan , kesiapan dan keinginan
                                  mereka.  Artinya  pengguna  sendirilah  yang  mengontrol  proses

                                  pembelajaran.

                               2.  Siswa belajar dari tutor yang sabar (komputer) yang menyesuaikan diri
                                  dengan kemampuan dari siswa.

                               3.  Siswa  akan  terdorong  untuk  mengejar  pengetahuan  dan  memperoleh
                                  umpan balik yang seketika.

                               4.  Siswa   menghadapi     suatu   evaluasi   yang    obyektif   melalui

                                  keikutsertaannya dalam latihan/tes yang disediakan.
                               5.  Siswa menikmati privasi di mana mereka tak perlu malu saat melakukan

                                  kesalahan.
                               6.  Belajar saat kebutuhan muncul (“just-in-time” learning).

                               7.  Belajar kapan saja mereka mau tanpa terikat suatu waktu  yang telah

                                  ditentukan.

                        C. Ragam Multimedia


                               Dalam  pengembangannya  multimedia  dapat  dibagi  menjadi  dua,  yakni

                            multimedia  linear  dan  multimedia  interaktif.  Multimedia  linear  adalah
                            multimedia yang bersifat sekuensial atau berurutan, setiap siswa atau pemakai









                        5  Gatot Pramono, Pemanfaatan Multimedia Pembelajaran, (Pusat Teknologi Informasi
                         dan Komunikasi Depdiknas 2008), h. 3-4

                                                               6
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11