Page 14 - Flip Book_Muhammad Azzam Assyahid_043
P. 14

12. Multimedia

                   Ketika informasi disajikan, multimedia mencakup penggunaan teks, grafik, animasi, foto, video, dan

            suara. Teknologi digital terbaru memunculkan multimedia. Dengan daya cipta yang luas, media ini dapat
            menawarkan  pengalaman  belajar  yang  luar  biasa.  Penggunaan  multimedia  dapat  disesuaikan  dengan

            kemampuan masing-masing siswa dan didukung oleh sarana dan prasarana yang memadai. Multimedia dapat

            digunakan dalam berbagai cara yang interaktif dan efisien.
            13. Perangkat Komputer

                   Mengembangkan  komputer  sekarang  berfungsi  sebagai  alat  komunikasi  serta  alat  komputasi.
            Penggunaan  komputer  telah  menciptakan  jaringan  global.  Kita  dapat  berkomunikasi  dengan  jaringan

            komputer di seluruh dunia sebagai pengguna jaringan komputer. Kita dapat mencari dan memperoleh banyak
            jenis pengetahuan yang kita butuhkan. Setiap orang memiliki akses ke banyak situs Internet di mana orang

            dapat  menemukan  buku,  makalah,  artikel,  jurnal,  dan  temuan  penelitian  terbaru.  Musik  online  seperti

            streaming audio dan video online seperti YouTube juga dapat diunduh secara gratis. Termasuk perangkat
            lunak yang dapat diunduh dengan mudah dari banyak URL situs online dan digunakan untuk belajar mandiri.

            Pendek kata, dunia begitu dekat dengan kita hanya dengan membuat jaringan computer baik dengan jaringan
            Internet  (jaringan keluar dengan komputer lain  di  dunia) maupun  Intranet  (jaringan dalam  wilayah yang

            terbatas seperti dalam ruangan atau gedung tertentu. (Yaumi, 2017, pp. 25–38)












            D.  Landasan dan Penggunaan dan Urgensi Media Pembelajaran

               Ada empat landasan penggunaan media pembelajaran yaitu :

               1.  Landasan historis

                       Yaitu suatu landansan media pembelajaran yang rational penggunaan medianya dilihat dari sejarah
                   konsep istilah media digunakan dalam pembelajaran.

               2.  Landasan psikologis

                       Merupakan alasan atau rasional mengapa media pembelajaran tersebut digunakan, dapat dilihat
                   dari kondisi pembelajaran dan bagaimana proses belajar itu terjadi.

               3.  Landasan teknologis
   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18