Page 14 - Flip Book_Muhammad Azzam Assyahid_043
P. 14
12. Multimedia
Ketika informasi disajikan, multimedia mencakup penggunaan teks, grafik, animasi, foto, video, dan
suara. Teknologi digital terbaru memunculkan multimedia. Dengan daya cipta yang luas, media ini dapat
menawarkan pengalaman belajar yang luar biasa. Penggunaan multimedia dapat disesuaikan dengan
kemampuan masing-masing siswa dan didukung oleh sarana dan prasarana yang memadai. Multimedia dapat
digunakan dalam berbagai cara yang interaktif dan efisien.
13. Perangkat Komputer
Mengembangkan komputer sekarang berfungsi sebagai alat komunikasi serta alat komputasi.
Penggunaan komputer telah menciptakan jaringan global. Kita dapat berkomunikasi dengan jaringan
komputer di seluruh dunia sebagai pengguna jaringan komputer. Kita dapat mencari dan memperoleh banyak
jenis pengetahuan yang kita butuhkan. Setiap orang memiliki akses ke banyak situs Internet di mana orang
dapat menemukan buku, makalah, artikel, jurnal, dan temuan penelitian terbaru. Musik online seperti
streaming audio dan video online seperti YouTube juga dapat diunduh secara gratis. Termasuk perangkat
lunak yang dapat diunduh dengan mudah dari banyak URL situs online dan digunakan untuk belajar mandiri.
Pendek kata, dunia begitu dekat dengan kita hanya dengan membuat jaringan computer baik dengan jaringan
Internet (jaringan keluar dengan komputer lain di dunia) maupun Intranet (jaringan dalam wilayah yang
terbatas seperti dalam ruangan atau gedung tertentu. (Yaumi, 2017, pp. 25–38)
D. Landasan dan Penggunaan dan Urgensi Media Pembelajaran
Ada empat landasan penggunaan media pembelajaran yaitu :
1. Landasan historis
Yaitu suatu landansan media pembelajaran yang rational penggunaan medianya dilihat dari sejarah
konsep istilah media digunakan dalam pembelajaran.
2. Landasan psikologis
Merupakan alasan atau rasional mengapa media pembelajaran tersebut digunakan, dapat dilihat
dari kondisi pembelajaran dan bagaimana proses belajar itu terjadi.
3. Landasan teknologis